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VR之父杰倫·拉尼爾:如何看待VR的未來

  •   虛擬現(xiàn)實(VR)是什么?技術(shù)先鋒杰倫·拉尼爾(Jaron Lanier)在21個章節(jié)、三個附錄中給出了52個定義。有些頗有極客色彩:“一種媒體技術(shù),對該技術(shù)而言測量比顯示更重要”。有些則很詩意:“一種讓人注意到體驗本身的技術(shù)?!边€有一些很駭人:“適用于信息時代戰(zhàn)爭的訓(xùn)練模擬器”。以上均是虛擬現(xiàn)實的特征,但其涵義遠不止于此。然而,在社交媒體的不良影響成為媒體關(guān)注焦點的時刻,最后一個定義帶來的挑戰(zhàn)似乎最為緊迫。  拉尼爾是硅谷的一位大人物。1984年,他成立了售賣早期頭顯和配件的首家虛擬現(xiàn)實公司VPL R
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VR市場潛力巨大 市場規(guī)模呈幾何式增長

  •   2015我國VR市場規(guī)模達15.4億元,2016市場規(guī)模增至56.6億元,預(yù)計今年VR市場規(guī)模將達133.8億元,2020年增長至556.3億元?! ∫韵聻?015至2020我國VR市場規(guī)模預(yù)測分析:  2017年對于VR來說是元年后的靜默期,行業(yè)開始‘擠泡沫’。那些不太有盈利能力、產(chǎn)品缺乏創(chuàng)新力的公司將逐漸被淘汰,山寨產(chǎn)品的銷售量會逐步減少。從以上數(shù)據(jù)可以看出,在2015年國內(nèi)的VR市場規(guī)模僅有15.4億元,隨著時間的推移,市場在飛速增長。據(jù)前瞻產(chǎn)業(yè)研究院《中國虛擬現(xiàn)實(VR)行業(yè)發(fā)展前景預(yù)測與投資
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不買VR的主要原因是這個?新專利或攻克紗窗效應(yīng)

  •   VR 之所以沒能廣泛流行,主要原因不外乎價格高、體驗差、內(nèi)容少。其實,價格高低還要基于內(nèi)容多少,畢竟如果內(nèi)容夠多夠豐富,價格高點也還是有不少玩家愿意接受的。所以說到底,橫亙在 VR 推廣普及的面前,體驗方面的問題最為致命。  無論是 VR 開始推出,還是在過去幾年 VR 漸漸成熟,VR 體驗問題都困擾著各大品牌,而在近日,著名游戲公司Valve也提交新專利,試圖解決 VR 體驗中的紗窗效應(yīng)問題?! 〖喆靶?yīng)是在(屏幕和內(nèi)容)像素不足的情況下,實時渲染引發(fā)的細線條舞動、高對比度邊緣出現(xiàn)分離式閃爍現(xiàn)象,人
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VR技術(shù)及其新聞應(yīng)用前景研究

  •   本文首先介紹了VR在新聞等各個領(lǐng)域的應(yīng)用,并介紹了VR目前面臨的主要問題。為了解決這個問題,我們提出了基于自適應(yīng)FEC編碼的VR傳輸協(xié)議MPFEC,可以充分利用多路徑的能力,并根據(jù)冗余包恢復(fù)丟失的數(shù)據(jù)包以降低時延,保證更好的VR的沉浸式用戶體驗,使VR在新聞領(lǐng)域廣泛使用成為可能?! ∫浴 ∽罱该桶l(fā)展的VR(虛擬現(xiàn)實)技術(shù)給新聞、游戲、教育、藝術(shù)、甚至醫(yī)療等眾多領(lǐng)域帶來了天翻地覆的變化,VR能夠利用計算機生成一種多源信息融合的、交互式的三維動態(tài)視景仿真環(huán)境,使用戶沉浸到該環(huán)境中,給人身臨其境、重現(xiàn)現(xiàn)
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AI和VR等科技將改革教育面貌 并與真人教師相輔相成

  •   隨著虛擬實境(VR)、人工智能(AI)和感測器技術(shù)的發(fā)展,新科技將徹底改變教育的樣貌。未來,AI教師可透過長期相處分析個別學(xué)童的學(xué)習(xí)能力,使用傳統(tǒng)教育方式或是VR技術(shù)為每個學(xué)童定制不同的教學(xué)方式,而人類教師將成為教練,與AI教師達到相輔相成的效果。  據(jù)SemiWiKi.com報導(dǎo),AI教師可以使用感測器觀察學(xué)童的瞳孔大小、眼球運動和聲音語調(diào)的微妙變化,記錄學(xué)童的情緒狀態(tài)和對主題的理解程度。課程學(xué)習(xí)沒有時間壓力,沒有等級或考試,但AI教師可隨時告訴父母孩子的學(xué)習(xí)狀況,并且可以將教學(xué)內(nèi)容建議給人類教師。
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VR的新浪潮發(fā)展歷程

  • 從概念提出、原型探索、技術(shù)積累到產(chǎn)品迭代和產(chǎn)業(yè)化發(fā)展,VR逐漸從軍用市場拓展到消費級市場,逐步向更多行業(yè)領(lǐng)域滲透。本文基于相關(guān)數(shù)據(jù),從歷程、特點、熱點、趨勢等多角度深度分析VR發(fā)展。
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VR能幫HTC實現(xiàn)逆襲嗎?

  •   近年來,為了滿足社會發(fā)展的需求,入局智能手機、人工智能、VR、AR等領(lǐng)域的企業(yè)越來越多。且在看到這些行業(yè)的發(fā)展?jié)摿χ螅刖终吒?,市場競爭越發(fā)的激烈。   作為一家老牌電子科技企業(yè),在一開始時,HTC在智能手機處于能和蘋果、三星等知名品牌相抗衡的位置。在2006年之前,HTC一直是作為代工者而存在,而在2006年,HTC宣布將開始創(chuàng)立自身品牌,并于2007、2008年分別推出了HTC Touch和HTC Diamond兩款手機。由此,HTC正式進入手機領(lǐng)域。   今年年初,HTC公布的去年全年營
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HTC王雪紅發(fā)內(nèi)部信:VR、AR、AI為5G殺手應(yīng)用

  •   宏達電完成與Google協(xié)議,董事長王雪紅昨日發(fā)布內(nèi)部員工信指出,HTC今天開啟了嶄新的另一輝煌篇章;同時表示VR、AR、AI將會是5G時代中真正的殺手級應(yīng)用。   宏達電已與Google完成11億美元合作協(xié)議,將于首季入帳,根據(jù)協(xié)議內(nèi)容,Google延攬原參與打造GooglePixel手機的HTC成員加入,HTC將其智慧財產(chǎn)權(quán)非專屬授權(quán)予Google 使用。法人預(yù)估,宏達電可望押注每股近40元的業(yè)外收益,首季將可獲利。   但宏達電也公告,創(chuàng)始元老之一、營運長陳文俊正式辭任,轉(zhuǎn)任Google研發(fā)
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融資達30億美元 VR/AR頹勢難掩 為何吸金不減?

  • 可以說三四年前的VR/AR就如同今年爆火的人工智能一般,大小會議場場爆滿,專家廠商馬不停蹄,媒體報道鋪天蓋地,群眾口耳相傳,但似乎并沒有獲得足夠的青睞,沒有給觀眾帶來足夠的驚喜
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科學(xué)家研發(fā)一款全新的電子皮膚,可提升VR交互體驗

  •   科學(xué)家研發(fā)出了一款允許用戶隔空操縱虛擬對象的電子皮膚,將進一步提升用戶的沉浸式虛擬體驗。        想象一下,如果你能夠隔空就操縱虛擬燈的開關(guān)或者在虛擬鍵盤上打字,而不再需要借助繁瑣的物理設(shè)備,這種情形將多么便捷。科學(xué)家實現(xiàn)了這一想象,現(xiàn)在就有這么一款全新的電子皮膚問世了。   這一新開發(fā)的技術(shù)有可能徹底改變虛擬現(xiàn)實的未來。創(chuàng)新的電子皮膚是一種柔軟,可彎曲和可穿戴的技術(shù),允許用戶操縱僅存在于虛擬世界中的物體。這項研究已經(jīng)發(fā)表在《Science Advances》雜志上,并且說
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HTC Vive世界經(jīng)濟論壇展身手:通過VR改變世界

  •   去年,HTC在世界經(jīng)濟論壇上宣布成立 VR /AR基金,該資金規(guī)模達1000萬美元的項目旨在推動虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實內(nèi)容的發(fā)展,現(xiàn)在,HTC旗下的Vive部門再次與世界經(jīng)濟論壇聯(lián)手,共同驅(qū)使這一VR/AR基金的發(fā)展。   雙方的合作將推動VR/AR基金的進一步發(fā)展。在2018年達沃斯世界經(jīng)濟論壇上, HTC Vive 將在聯(lián)合國的Sustainable Impact Hub 板塊展示最新內(nèi)容。        此次世界經(jīng)濟論壇將推動該VR基金的發(fā)展,并讓其與AR/VR領(lǐng)軍人物的核心團
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2018年VR/5G技術(shù)成為智能手機趨勢

  • 智能手機領(lǐng)域整體似乎波瀾不驚,創(chuàng)新力匱乏。但看似平庸的2017年其實醞釀了諸多新技術(shù),2018年有望開啟智能手機新一輪的創(chuàng)新周期。
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國家人工智能標準化總體組成立 推進AI標準化進程

  •   導(dǎo)讀   據(jù)悉,人工智能標準體系結(jié)構(gòu)包括基礎(chǔ)標準、平臺/支撐標準、關(guān)鍵技術(shù)標準、產(chǎn)品及服務(wù)標準、應(yīng)用標準、安全/倫理標準六個部分。   人工智能產(chǎn)業(yè)的發(fā)展沸沸揚揚,相關(guān)標準的制定也顯得尤為迫切。   1月18日,國家標準化管理委員會正式成立國家人工智能標準化總體組、專家咨詢組??傮w組組長為中國電子技術(shù)標準化研究院院長趙波,副組長人選涉及阿里云、科大訊飛(61.370, -0.18, -0.29%)、中國科學(xué)院、北京大學(xué)、北京航空航天大學(xué)、機械工業(yè)儀器儀表綜合技術(shù)經(jīng)濟研究所相關(guān)高管、專家。中國工程
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VR有聲有色,然而HTC手機還能走出低谷嗎?

  • 關(guān)于HTC為何會衰敗的討論,可能永遠都不會終結(jié)。就像諾基亞手機直到今天也經(jīng)常被人提起,因為它是上一個時代的霸主,是一個時代的標志。而HTC手機的發(fā)展歷程,同安卓機初期的發(fā)展歷史是緊緊聯(lián)系在一起的。
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暗示索尼微軟?任天堂高層稱:不會“盲目跟風(fēng)”VR及4K技術(shù)

  •   盡管在游戲品質(zhì)方面精益求精,旗下第一方大作近日頻頻獲獎,但任天堂似乎對VR以及4K這兩個游戲領(lǐng)域的熱門技術(shù)并不感興趣。   日前任天堂法國的負責(zé)人Philippe Lavoue在接受采訪時重申了這一立場,認為無論VR還是4K技術(shù)在用戶層面都還沒有大范圍普及,任天堂的體量比主要競爭對手都小,必須要認清自己的優(yōu)勢所在,比如Switch提供的就是不同于競爭對手的游戲體驗,他直言“如果盲目跟風(fēng)我們很可能早就不復(fù)存在了”。
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