ar/vr 文章 進(jìn)入ar/vr技術(shù)社區(qū)
DigiLens攜手領(lǐng)先制造商水晶光電進(jìn)入中國,2020年將低成本的AR顯示器推向市場
- 中國市場的投資和新任中國區(qū)總經(jīng)理將為公司帶來顯著增長近日,AR全息波導(dǎo)顯示技術(shù)的創(chuàng)新者DigiLens 今天宣布將與水晶光電攜手?jǐn)U張中國市場, 林曉書擔(dān)任其駐中國區(qū)總經(jīng)理。 水晶光電是光學(xué)鍍膜、AR光學(xué)和半導(dǎo)體光學(xué)的頂級光學(xué)元件制造商,也是Digilens在中國的第一位合作伙伴。通過此次合作, DigiLens晶體波導(dǎo)技術(shù)將于2020年與消費(fèi)者見面,并將亮相企業(yè)市場。DigiLens首席執(zhí)行官Chris Pickett表示:“我們很高興在林曉書先生的帶領(lǐng)下正式拓展中國市場,也很榮幸與水晶光電建立合作伙伴關(guān)
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貿(mào)澤開售面向AI、VR和游戲的強(qiáng)大UDOO BOLT創(chuàng)客板

- 專注于引入新品推動行業(yè)創(chuàng)新的電子元器件分銷商貿(mào)澤電子 (Mouser Electronics) 即日起備貨UDOO備受期待的BOLT創(chuàng)客板。UDOO BOLT將強(qiáng)大的處理和圖片功能與機(jī)器智能和Arduino兼容性相結(jié)合,為游戲、虛擬現(xiàn)實(shí) (VR)、媒體中心、機(jī)器人和人工智能 (AI) 等各種應(yīng)用提供一個強(qiáng)大的開發(fā)平臺。貿(mào)澤電子供應(yīng)的UDOO BOLT是一種便攜式開源開發(fā)板,集成了AMD Ryzen? Embedded V1000片上系統(tǒng) (SoC) 和雙核或四核CPU,以及一個AMD Radeon? Ve
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專為AR/VR打造 高通正在開發(fā)全新處理器驍龍XR2

- 11月13日消息,知名爆料人士Roland Quandt透露,高通公司正在為AR、VR設(shè)備開發(fā)一種全新的處理器驍龍XR2(SXR2130)。關(guān)于該處理器的細(xì)節(jié),Roland Quandt并未透露。雖然AR、VR尚未普及,但是關(guān)于二者的話題早已展開。微軟亞洲研究院首席研究員童欣表示,大家之所以這么沉迷于做VR/AR,很重要的原因是我們生活的世界是三維的,我們有需求重現(xiàn)三維世界或者創(chuàng)造一個虛擬的三維世界,這是來自人的本能的需求。值得注意的是,高通將于12月3日-5日在夏威夷舉行第四屆驍龍技術(shù)峰會,驍龍865將
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2019世界VR產(chǎn)業(yè)大會|VR產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新大賽:靈犀微光等6家企業(yè)獲得一二三等獎

- 10月21日,由南昌市人民政府、虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟共同主辦的2019虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新大賽進(jìn)行了決賽賽事。
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微軟演示AR虛擬“翻譯員”實(shí)現(xiàn)跨語言交流

- 微軟日前在Inspire大會上對外展示了一個AR虛擬“翻譯員”,該技術(shù)基于身體及語言捕捉技術(shù),且可通過Azure AI和HoloLens實(shí)現(xiàn)。演示是這位“翻譯員”可以流暢地說出日語,幫助人們進(jìn)行跨語言交流。微軟演示AR虛擬“翻譯員”實(shí)現(xiàn)跨語言交流微軟表示,這一虛擬“譯員”也可化身成手掌大小或等身大的顯示模式,同時這名“譯員”還可以十分流暢地“說”出日語,最奇妙的是這位虛擬“譯員”的聲音同示范者本身非常接近,則“翻譯員”則可以替代她并用她的聲音來“說”出示范者想要表達(dá)的內(nèi)容。微軟在示范中使用的是HoloLe
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VR/AR的顯示技術(shù)進(jìn)展
- 作者/豪威科技與顯示相關(guān)的技術(shù)趨勢VR/AR是5G的重要應(yīng)用場景,也是消費(fèi)者最容易體驗(yàn)的應(yīng)用之一。VR/AR目前的應(yīng)用范圍主要在于游戲以及特殊工業(yè)和商業(yè)應(yīng)用,例如安防、教育、電力、制造和巡檢等。目前豪威科技公司主要關(guān)注如下相關(guān)技術(shù)趨勢。(1)眼球追蹤技術(shù)。由于VR/AR設(shè)備需要超高分辨率屏幕,對硬件性能要求非常高,眼球追蹤可以大幅降低對性能的要求。(2)微顯示屏(芯片)技術(shù)。AR眼鏡需要實(shí)現(xiàn)大突破,就是既能讓用戶舒適佩戴、隨身攜帶,又能在眼前顯示60寸以上超大屏幕感,還能把逼真的3D內(nèi)容渲染到真實(shí)世界里,
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從IP廠商角度看VR/AR市場及機(jī)會

- AR與VR產(chǎn)品已經(jīng)發(fā)展數(shù)年,并且逐年取得良好的進(jìn)展,但是對于大眾市場而言,大眾產(chǎn)品的成功和消費(fèi)者的接納仍然有限。2018年市場焦點(diǎn)似乎分散在各個領(lǐng)域——可穿戴AR設(shè)備已經(jīng)在企業(yè)市場找到用武之地,例如工廠使用AR設(shè)備進(jìn)行分揀、遠(yuǎn)程指令等操作。盡管這些設(shè)備仍然相當(dāng)昂貴,不過功能變得更加強(qiáng)大,具有更高的計(jì)算能力和更多的功能。在消費(fèi)者方面,相信大家也看到了更多的無線AR與VR設(shè)備發(fā)展的推動力量,HTC、Oculus、nreal、聯(lián)想等最新設(shè)備也可以進(jìn)行本地計(jì)算。這些設(shè)備的售價(jià)僅有數(shù)百美元,還需要觀察消費(fèi)者的接受情
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GPU、光線追蹤、神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)加速器的動向

- 圖形處理器(GPU)是創(chuàng)建虛擬世界和場景、滿足AR和VR所需的高性能和高響應(yīng)時間的主要推動者。然而,為了讓用戶擁有AR和VR所承諾的更豐富的視覺體驗(yàn),需要有效地提高無線帶寬,才能使AR/VR體驗(yàn)更上一層樓。簡單地說,5G對于下一代AR/VR是必不可少的。從VR的角度來看,Imagination看到的一個趨勢是創(chuàng)建新的功能,以便在執(zhí)行渲染工作的較大GPU和執(zhí)行曲面造型的較小GPU之間分配工作負(fù)載。這比固定功能顯示單元更具優(yōu)勢,因?yàn)樵摷夹g(shù)仍在不斷發(fā)展并且需要大量調(diào)整,因此基于可編程著色器的解決方案至今仍是首選
- 關(guān)鍵字: VR 光線追蹤
認(rèn)識VR開發(fā)流程,訂定SOP

- 高煥堂 (臺灣VR產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟主席、廈門VR/AR協(xié)會榮譽(yù)會長兼顧問) 摘要:由于VR與各行各業(yè)都有密切關(guān)聯(lián),各行各業(yè)的專業(yè)知識(如水力發(fā)電)與VR技術(shù)的結(jié)合,可以發(fā)展出該行業(yè)最簡潔有效的標(biāo)準(zhǔn)開發(fā)流程(SOP)。這項(xiàng)SOP包括開發(fā)步驟、工具、素材與內(nèi)容格式標(biāo)準(zhǔn)等規(guī)范?! ”疚南日f明VR內(nèi)容開發(fā)的基本流程,然后把這一般流程SOP對應(yīng)到醫(yī)療、物流等各行業(yè),而得出各行業(yè)專有的VR開發(fā)SOP。再基于各行業(yè)SOP展開,對應(yīng)到各行業(yè)單位和開發(fā)伙伴的參與活動。最后,制定這些活動的使用工具(如Unity、UE),和產(chǎn)出
- 關(guān)鍵字: VR 開發(fā)流程 SOP 201907
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