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Facebook重組Oculus,以專注于AR/VR領域長期發(fā)展

  •   有消息人士對外媒TechCrunch表示,F(xiàn)acebook本周對Oculus進行了重組,從專注于產品的組織架構調整為以技術專長劃分的組織架構?! 〈舜沃亟M并不涉及裁員,而組織架構調整將把專家們整合在一起,專注于更長期的目標,而不是短期內的特定產品?! acebook已經(jīng)證實了此次重組。該公司發(fā)言人表示:“本周早些時候,我們對現(xiàn)實增強和虛擬現(xiàn)實團隊進行了調整。這些是內部調整,不會影響用戶或開發(fā)者社區(qū)中的合作伙伴。”  Oculus首席技術官John Carmack和聯(lián)合創(chuàng)始人、近期剛剛獲得晉升的PC端
  • 關鍵字: Facebook  Oculus  AR  VR  

為什么5G的到來將使VR/AR行業(yè)爆發(fā)?

  • 如今人們對VR和AR這種前沿技術十分感興趣,確實VR和AR有足夠的吸引力,也可以帶來獨一無二的體驗,隨著技術的不斷成熟和5G的即將到來,我們相信VR和AR的發(fā)展將會更好。
  • 關鍵字: 5G  VR  AR  

AR技術迎來廣闊的發(fā)展前景

  •   智能手機上的增強現(xiàn)實應用軟件和工具有助于推動開發(fā)新一代的AR眼鏡應用?! ‖F(xiàn)實世界是美好的,但增強現(xiàn)實(AR)技術可以讓它變得更有趣、更高效,還可以帶來更豐富的信息。雖然面向大眾消費者的可穿戴式AR眼鏡尚未問世,但用于智能手機的AR應用和工具已經(jīng)為新一代AR眼鏡應用鋪平了道路?! 哪撤N程度上,基于智能手機的AR應用已經(jīng)驗證了這個概念。新一代AR眼鏡在硬件上將會集舒適性、高性能與性價比為一體。但是設計這樣的設備仍需克服一些技術挑戰(zhàn)?! R 技術無處不在......  自Pokemon Go在2016
  • 關鍵字: AR  可穿戴設備  

5G時代即將來臨 AR/VR游戲迎來大爆發(fā)!

  •   伴隨著去年11月世界互聯(lián)網(wǎng)大會的召開,有關于5G網(wǎng)絡的信息也被披露了出來。作為劃時代的網(wǎng)絡技術,5G承載著構建萬物互聯(lián)的重任,它能夠幫助用戶在通訊、視頻、虛擬現(xiàn)實(VR)、增強現(xiàn)實(AR)、自動駕駛、智能家電、游戲等領域帶去更好的體驗與信息的傳輸服務。同時人工智能、大數(shù)據(jù)和云計算等新一代信息技術也將以5G為通信技術基礎進行實際應用,共同改變社會生活方式和生活場景,加速5G時代的到來。  據(jù)中國工程院院士鄔賀銓介紹,5G可以為用戶提供超大帶寬,并且網(wǎng)絡時延超極小,相比于4G網(wǎng)絡技術是一個質變的過程。其中
  • 關鍵字: 5G  AR  VR  

VR技術背后的產業(yè)鏈有多龐大?

  • 沒有什么事情是能夠一蹴而就的,行業(yè)發(fā)展成熟也是一個曲折的過程。
  • 關鍵字: VR  

英特爾叫停VR/AR,是行業(yè)不行嗎

  • 早前英特爾在VR/AR領域大刀闊斧開始行動。為什么現(xiàn)在叫停?是真的行業(yè)不行了嗎?
  • 關鍵字: 英特爾  VR  AR  

移動媒體市場規(guī)模將在2023年達到7200億美元

  •   Strategy Analytics發(fā)布的最新研究報告《全球移動媒體預測:2011-2023》指出,基于手機的移動媒體的消費者和廣告支出將保持強勁增長,并將在2023年將達到7200億美元。5G的可用性不斷增長,尤其是在成熟的移動數(shù)據(jù)市場,這將有助于滿足潛在的消費者對流行互聯(lián)網(wǎng)服務的需求,并進一步推動移動設備上的高端和廣告支持內容消費。 Strategy Analytics預計,由于廣告商越來越注重通過手機接觸受眾,基于手機的廣告將占數(shù)字廣告支出的一半以上?! ‰S著富媒體智能手機不斷增長的滲透率以及通
  • 關鍵字: VR  AR  5G  

快速增長的市場:AR/VR的春天正在到來

  •   近日,蘋果公司收購了AR眼鏡鏡片開發(fā)商Akonia Holographics,這一舉動似乎進一步證實了蘋果公司想要推出增強現(xiàn)實眼鏡的傳言?! ”M管近幾年,一方面AR/VR技術仍然處在初期發(fā)展階段,但另一方面,其在零售、社交、教育、娛樂、金融、醫(yī)療、設計、工業(yè)等領域都已經(jīng)有所應用?! ”姸嗫萍脊径家庾R到AR/VR技術對各產業(yè)的潛在影響力,紛紛通過投資和收購產業(yè)鏈相關公司,布局市場?! √O果和谷歌利用自身在操作系統(tǒng)端的優(yōu)勢,推出面向開發(fā)人員的AR工具,推動移動設備的AR應用程序開發(fā)。  據(jù)IDC預測,到
  • 關鍵字: AR  VR  

頭戴顯示設備用戶如何擁有極致體驗

  •   虛擬現(xiàn)實技術是一種可以創(chuàng)建和體驗虛擬世界的計算機技術,它利用計算機生成一種模擬環(huán)境,是一種多源信息融合交互式的三維動態(tài)視景和實體行為的系統(tǒng)仿真,可借助傳感頭盔、數(shù)據(jù)手套等專業(yè)設備,讓用戶進入虛擬空間,實時感知和操作虛擬世界中的各種對象,從而通過視覺、觸覺和聽覺等獲得身臨其境的真實感受?! ?018年8月29日,全球領先的人機界面解決方案開發(fā)商新突思電子科技(Synaptics Incorporated)今日推出了新型產品 – ClearView? R63455(DDIC)顯示驅動器IC的樣品。該產品在
  • 關鍵字: Synaptics  VR  

谷歌與Labster合推VR實驗室,已落地多所美國高校

  •   谷歌與Labster建立了合作伙伴關系,通過Daydream平臺為全球學生帶來了30多個虛擬實驗室。在一篇博文中,谷歌推斷許多學生和學校(特別是在線學習的學生和學校)沒有足夠的資源和時間在實驗室中進行實踐,但這是生物學等許多STEM學位中必需的。有了虛擬實驗室,學生們可以花費盡可能多的時間進行實驗?! 嶒炇沂墙换ナ降奶摂M環(huán)境,用戶在其中可以訪問最先進的設備。在實驗室中用戶可以在顯微鏡下檢查生物,測序DNA,并用各種方式組合材料。它們還可以增強體驗,例如訪問新的行星并在分子水平上操縱DNA?! ‰m然L
  • 關鍵字: 谷歌  VR  

第二屆中國虛擬現(xiàn)實創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)大賽啟動

  • 8月20日,在中國創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)大賽組委會辦公室指導下,由虛擬現(xiàn)實產業(yè)聯(lián)盟、國科創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)投資有限公司共同舉辦的第二屆中國虛擬現(xiàn)實創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)大賽(以下簡稱:大賽)啟動新聞發(fā)布會在北京舉行。
  • 關鍵字: VR  AI  創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)比賽  

HTC:智能機損失20億容易,VR上“回血”難

  • 或許對于HTC而言,放棄智能手機,全力發(fā)展VR事業(yè)是最好的選擇。
  • 關鍵字: HTC  VR  

坐擁8220萬用戶的索尼:不用慌,PS VR與中國VR市場相符

  •   2018年ChinaJoy 索尼發(fā)布會已經(jīng)落下帷幕,索尼在這次發(fā)布會上放出了《漫威蜘蛛俠》、《怪物獵人:世界》、《NBA 2K19》、《彌漫》、《失落之魂》等PS4游戲,但是在PS VR中,只出現(xiàn)了《揭秘計劃2 歐羅母遠古之戰(zhàn)》、《除夕》兩款??偨Y此次CJ索尼發(fā)布會,索尼留給PS VR的占比下降十分明顯,從之前的C位到如今花瓶。對此陀螺菌向索尼高級副總裁織田博之和中國區(qū)負責人添田武人進行了訪談。  添田武人:PSVR表現(xiàn)與中國VR市場相符  據(jù)索尼7月31號公布的2018年第一季度的財務報告顯示, P
  • 關鍵字: 索尼  VR  

蘋果公司破萬億市值仍是風向標,國產廠商將如何面對?

  • 早在一個月前科技界就展開了討論:蘋果、亞馬遜、微軟、谷歌,誰會成為第一家市值突破萬億的公司。目前看了蘋果成功撞線,相信不久就會有第二家和第三家公司邁入“萬億市值俱樂部”。
  • 關鍵字: 蘋果  AR  

未來AI發(fā)展八大新趨勢,不看可惜!

  •   人工智能(AI)是物聯(lián)網(wǎng)及工業(yè)4.0發(fā)展的核心。如果一個國家AI應用接受度越高,將對其GDP產生貢獻愈大。我國在既有半導體及ICT技術優(yōu)勢及競爭力的基礎上,迎合各產業(yè)的需求不斷增加,開發(fā)出各種新應用晶片?! ∪祟愐恢睂τ谂c自己相仿的機器人、以及人工智能(AI)的概念饒有興致。好萊塢電影和科幻小說也一直啟發(fā)著科學家們向著此方向不斷努力。雖然AI的泡沫曾經(jīng)破滅了多次,但是近年來,一些重大的發(fā)展與突破又一次將該領域帶回到了公眾面前。就目前而言,未來AI發(fā)展有八大新趨勢。  一、行業(yè)垂直領域應用潛力大  人工
  • 關鍵字: AI  AR  
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