ar/vr 文章 進入ar/vr技術社區(qū)
Facebook重組Oculus,以專注于AR/VR領域長期發(fā)展

- 有消息人士對外媒TechCrunch表示,F(xiàn)acebook本周對Oculus進行了重組,從專注于產品的組織架構調整為以技術專長劃分的組織架構?! 〈舜沃亟M并不涉及裁員,而組織架構調整將把專家們整合在一起,專注于更長期的目標,而不是短期內的特定產品?! acebook已經(jīng)證實了此次重組。該公司發(fā)言人表示:“本周早些時候,我們對現(xiàn)實增強和虛擬現(xiàn)實團隊進行了調整。這些是內部調整,不會影響用戶或開發(fā)者社區(qū)中的合作伙伴。” Oculus首席技術官John Carmack和聯(lián)合創(chuàng)始人、近期剛剛獲得晉升的PC端
- 關鍵字: Facebook Oculus AR VR
AR技術迎來廣闊的發(fā)展前景

- 智能手機上的增強現(xiàn)實應用軟件和工具有助于推動開發(fā)新一代的AR眼鏡應用?! ‖F(xiàn)實世界是美好的,但增強現(xiàn)實(AR)技術可以讓它變得更有趣、更高效,還可以帶來更豐富的信息。雖然面向大眾消費者的可穿戴式AR眼鏡尚未問世,但用于智能手機的AR應用和工具已經(jīng)為新一代AR眼鏡應用鋪平了道路?! 哪撤N程度上,基于智能手機的AR應用已經(jīng)驗證了這個概念。新一代AR眼鏡在硬件上將會集舒適性、高性能與性價比為一體。但是設計這樣的設備仍需克服一些技術挑戰(zhàn)?! R 技術無處不在...... 自Pokemon Go在2016
- 關鍵字: AR 可穿戴設備
5G時代即將來臨 AR/VR游戲迎來大爆發(fā)!

- 伴隨著去年11月世界互聯(lián)網(wǎng)大會的召開,有關于5G網(wǎng)絡的信息也被披露了出來。作為劃時代的網(wǎng)絡技術,5G承載著構建萬物互聯(lián)的重任,它能夠幫助用戶在通訊、視頻、虛擬現(xiàn)實(VR)、增強現(xiàn)實(AR)、自動駕駛、智能家電、游戲等領域帶去更好的體驗與信息的傳輸服務。同時人工智能、大數(shù)據(jù)和云計算等新一代信息技術也將以5G為通信技術基礎進行實際應用,共同改變社會生活方式和生活場景,加速5G時代的到來。 據(jù)中國工程院院士鄔賀銓介紹,5G可以為用戶提供超大帶寬,并且網(wǎng)絡時延超極小,相比于4G網(wǎng)絡技術是一個質變的過程。其中
- 關鍵字: 5G AR VR
快速增長的市場:AR/VR的春天正在到來

- 近日,蘋果公司收購了AR眼鏡鏡片開發(fā)商Akonia Holographics,這一舉動似乎進一步證實了蘋果公司想要推出增強現(xiàn)實眼鏡的傳言?! ”M管近幾年,一方面AR/VR技術仍然處在初期發(fā)展階段,但另一方面,其在零售、社交、教育、娛樂、金融、醫(yī)療、設計、工業(yè)等領域都已經(jīng)有所應用?! ”姸嗫萍脊径家庾R到AR/VR技術對各產業(yè)的潛在影響力,紛紛通過投資和收購產業(yè)鏈相關公司,布局市場?! √O果和谷歌利用自身在操作系統(tǒng)端的優(yōu)勢,推出面向開發(fā)人員的AR工具,推動移動設備的AR應用程序開發(fā)。 據(jù)IDC預測,到
- 關鍵字: AR VR
頭戴顯示設備用戶如何擁有極致體驗
- 虛擬現(xiàn)實技術是一種可以創(chuàng)建和體驗虛擬世界的計算機技術,它利用計算機生成一種模擬環(huán)境,是一種多源信息融合交互式的三維動態(tài)視景和實體行為的系統(tǒng)仿真,可借助傳感頭盔、數(shù)據(jù)手套等專業(yè)設備,讓用戶進入虛擬空間,實時感知和操作虛擬世界中的各種對象,從而通過視覺、觸覺和聽覺等獲得身臨其境的真實感受?! ?018年8月29日,全球領先的人機界面解決方案開發(fā)商新突思電子科技(Synaptics Incorporated)今日推出了新型產品 – ClearView? R63455(DDIC)顯示驅動器IC的樣品。該產品在
- 關鍵字: Synaptics VR
第二屆中國虛擬現(xiàn)實創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)大賽啟動

- 8月20日,在中國創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)大賽組委會辦公室指導下,由虛擬現(xiàn)實產業(yè)聯(lián)盟、國科創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)投資有限公司共同舉辦的第二屆中國虛擬現(xiàn)實創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)大賽(以下簡稱:大賽)啟動新聞發(fā)布會在北京舉行。
- 關鍵字: VR AI 創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)比賽
坐擁8220萬用戶的索尼:不用慌,PS VR與中國VR市場相符

- 2018年ChinaJoy 索尼發(fā)布會已經(jīng)落下帷幕,索尼在這次發(fā)布會上放出了《漫威蜘蛛俠》、《怪物獵人:世界》、《NBA 2K19》、《彌漫》、《失落之魂》等PS4游戲,但是在PS VR中,只出現(xiàn)了《揭秘計劃2 歐羅母遠古之戰(zhàn)》、《除夕》兩款??偨Y此次CJ索尼發(fā)布會,索尼留給PS VR的占比下降十分明顯,從之前的C位到如今花瓶。對此陀螺菌向索尼高級副總裁織田博之和中國區(qū)負責人添田武人進行了訪談。 添田武人:PSVR表現(xiàn)與中國VR市場相符 據(jù)索尼7月31號公布的2018年第一季度的財務報告顯示, P
- 關鍵字: 索尼 VR
未來AI發(fā)展八大新趨勢,不看可惜!

- 人工智能(AI)是物聯(lián)網(wǎng)及工業(yè)4.0發(fā)展的核心。如果一個國家AI應用接受度越高,將對其GDP產生貢獻愈大。我國在既有半導體及ICT技術優(yōu)勢及競爭力的基礎上,迎合各產業(yè)的需求不斷增加,開發(fā)出各種新應用晶片?! ∪祟愐恢睂τ谂c自己相仿的機器人、以及人工智能(AI)的概念饒有興致。好萊塢電影和科幻小說也一直啟發(fā)著科學家們向著此方向不斷努力。雖然AI的泡沫曾經(jīng)破滅了多次,但是近年來,一些重大的發(fā)展與突破又一次將該領域帶回到了公眾面前。就目前而言,未來AI發(fā)展有八大新趨勢。 一、行業(yè)垂直領域應用潛力大 人工
- 關鍵字: AI AR
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