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Intel:電競市場將越來越大 VR游戲還遠未成熟

- 在今年的2018 ChinaJoy上,全球著名的半導體企業(yè)Intel大手筆地包下了12000平方米的展館,并將其命名為Intel展館,聲勢浩大。今天我們PConline代表國內(nèi)科技媒體,拿到獨家專訪英特爾公司業(yè)務發(fā)展、電子競技和游戲事業(yè)群總監(jiān)Mark Subotnick的機會,來解答一些網(wǎng)友十分關心的問題。讓我們來一起看看Mark Subotnick對于電競,還有VR方面的看法?! £P于Intel下一代處理器:致力于提高產(chǎn)品性能和特性 近年來消費市場家用平臺的處理器核心數(shù)目越來越多,最近也有傳聞In
- 關鍵字: Intel VR
科技大佬要動真格了 VR將是蘋果未來發(fā)展方向
- 說起人工智能領域,它能夠讓全球諸多知名的科技公司的注意力集中在一個焦點上,這并不是一件簡單的事情,不過近兩年,一些科技大佬便都將目光投向了VR產(chǎn)業(yè)上,VR行業(yè)的吸引力不禁讓人唏噓。 據(jù)外媒報道,蘋果打算在未來發(fā)布一款全新的VR頭顯產(chǎn)品,該公司希望這款VR產(chǎn)品在硬件上搭載8K顯示屏,然而最好是不需要連接移動設備,當然也可以通過高速短距離無線通信技術配合專用機頂盒使用?! ‰m然想法很超前,但蘋果還只是在測試階段,有相關人員表示,蘋果近期聘請了一位虛擬現(xiàn)實應用開發(fā)者人員,它是斯特林.克里斯平。這是蘋果在V
- 關鍵字: VR 蘋果
AI技術攻破“人腦機密”的神秘寶箱柜

- 就智能感知而言,如何獲取人類腦部思維同樣是業(yè)內(nèi)長期探索的問題。可以預見的是,單純通過思維指令來控制人工智能的行為,不僅在生活層面能極大程度地為人類帶來幫助,同時還具備了廣闊的市場潛力。所以,世界各國對于“腦控”課題的研究也是充滿熱情的。紐約大學計算機科學家歐尼斯特·戴維斯表示:“如何讓人腦和人工智能之間發(fā)生更為密切的聯(lián)系,一直是業(yè)界努力追求的事情。從一定程度上來說,由于人腦思維、信號等具備非常大的不穩(wěn)定性,所以要想完全用意念控制人工智能是一件很困難的事情。但是無論如何,我們已經(jīng)在這一領域取得了不錯的成
- 關鍵字: AI AR VR
2018年全球AI十大突破性技術速讀
- 1. 基于神經(jīng)網(wǎng)絡的機器翻譯 入選理由:翻譯是“自然語言處理”的最重要分支,也是比較難的一支。早年間,機器翻譯還被視作 “低級翻譯”被嘲諷,如今神經(jīng)網(wǎng)絡的機器翻譯準確性大大提高,堪比專業(yè)人工翻譯。我們熟知的谷歌翻譯、微軟語音翻譯以及搜狗語音識別等都是基于此項技術?! ?.基于多傳感器跨界融合的機器人自主導航 入選理由:機器人的終極目標是為人類提供智能化的服務,其中自主導航是近年來人類一直想要攻克的技術壁壘,臻迪(PowerVision)通過聲吶、視覺等多傳感器融合,使其水下機器人能實現(xiàn)自主導航及智
- 關鍵字: AI DuerOS AR
VR、AR和MR頭戴式設備技術已經(jīng)基本準備就緒
- “VR和AR幾十年來一直是熱門話題?!盰oleDéveloppement技術與市場分析師Bouhamri表示,“因此,在過去十年中,這一領域很活躍:眾多初創(chuàng)公司被創(chuàng)建,越來越多的巨頭參與新技術的開發(fā),專利申請數(shù)量增加,投資、合并和收購頻頻?!薄 〈蠊尽⑿《?jīng)驗豐富的公司,甚至是新人都積極表現(xiàn)。現(xiàn)在,VR和大多數(shù)AR是解鎖下一代消費級產(chǎn)品的關鍵?! ole發(fā)布了一份技術和市場報告,重點關注VR、AR和MR頭戴式設備的顯示器和光學器件。這份標題為《用于VR、AR和MR的顯示器和光學視覺系統(tǒng)》揭示了最新
- 關鍵字: VR AR MR
了解和利用增強現(xiàn)實抬頭顯示的太陽能負載

- 增強現(xiàn)實(AR)抬頭顯示(HUD)是汽車行業(yè)中出現(xiàn)的新一項重大發(fā)明。現(xiàn)如今,該技術得到了汽車制造商和一級供應商的關注,進入到積極開發(fā)AR擋風玻璃HUD的階段?! ≌嬲腁R顯示需要有至少10度的寬視場(FOV)以及7.5米或更大的虛擬圖像距離(VID)。FOV表示以度為單位的顯示大小,而VID表示圖像投影的距離。在汽車HUD中,VID表示圖像出現(xiàn)在道路上的距離?! R技術背后的理念是在現(xiàn)實世界之上疊加數(shù)字信息,增強駕駛員對當下情景的了解并改善其駕駛體驗。FOV越大,虛擬圖像距離越長,顯示的效果也就越
- 關鍵字: AR 面板
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