未來10年,虛擬現實智能終端有可能逐步替代智能手機成為信息獲取和娛樂的主要平臺,目前我國VR產業(yè)面臨著標準不統一、生態(tài)系統不健全的問題。
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VR
谷歌發(fā)布新的VR作業(yè)平臺:Daydream,希望能靠智能機在VR市場打天下,不過業(yè)界對此抱持疑慮,認為前景障礙重重。
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谷歌 VR
縱觀全球VR領域,還遠未出現具有統治地位的企業(yè),各家正忙于發(fā)展技術,準備彈藥,建立城池,培養(yǎng)市場,互惠合作,專利戰(zhàn)爭尚未真正到來。掌握核心科技的企業(yè)才能在暴風雨前夜披荊斬棘,VR大時代就要到來所有業(yè)者也當在清醒時自問一句:“你準備好了嗎?”
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VR HoloLens
引力波、可穿戴設備、虛擬現實、無人駕駛……這些當今世界的前沿科技,也是中國公眾關注的熱點,那么國內到底走到那一步了呢?
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VR 機器人
過去一年,跟上人工智慧、VR等大趨勢的輝達股價大漲一倍,曾經瀕臨被收購的NVIDIA如今市值已是聯發(fā)科的2.4倍,這告訴我們:默默研發(fā),悶聲發(fā)大財才是王道。
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NVIDIA VR
最近被一篇名為《美軍專家表示VR 可能永遠不會成功》的文章洗版了,好多朋友過來問我VR 是不是偽需求,VR 行業(yè)能走多遠?我認為,這篇文章本身包含了不少作者的個人情緒在里面,而針對這篇文章的很多評論也多少夾雜了個人情緒和利益。我嘗試除去這些干擾,只跟大家講些事實,結論大家自己判斷。
先說一下自己的背景,我于2014 年7 月加入Oculus,當時Oculus 剛被Facebook 以23 億美元收購。我有幸參與不少早期VR 軟體的開發(fā)(Oculus Store、Oculus Video、Ocul
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VR Oculus
史蒂夫·巴克(Steve Baker)是VR領域的專家,曾參與同美軍合作的頭戴顯示器研發(fā)項目。對火爆的VR領域,他有不同的看法:他認為現有的VR設備都遠未成熟。在他看來,因為一些無法突破的技術限制,也許VR永遠都不會成功。
本文是史蒂夫在Quora上對于問題“How big an issue is the nausea problem for Virtual Reality products?”(人們在使用虛擬現實設備時會感覺惡心的這個問題到底有多嚴重?)發(fā)
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VR Oculus
會議通知虛擬世界,真實未來——2016中國(北京)VR/AR應用與創(chuàng)新峰會,聚合行業(yè)內外各方力量,聚焦商業(yè)應用場景開發(fā),以創(chuàng)新力驅動虛擬現實的真實未來。峰會由力拼未來科技與新紀實傳媒聯合承辦,邀請在VR/AR+教育、房產、影視、醫(yī)療、電商、社交等領域排行前3名公司的創(chuàng)始人和聯合創(chuàng)始人,分享VR/AR技術帶來的顛覆和推動,吸引主流媒體全程報道,行業(yè)媒體深度聚焦,探討未來最切實的應用方向。同時,峰會聯合高校、名企,打造一個交流溝通、教育孵化、跨界合作的平臺,為產業(yè)培育面向未來的后備動能。此外,峰會特設路演環(huán)節(jié)
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VR AR
未來蘋果肯定還將重返 VR 領域,而且這一次將會是真正的 VR,在正式宣布參戰(zhàn)之前,蘋果一定會提前開始做好準備,而我們或許將能夠捕捉到那些蛛絲馬跡。
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蘋果 VR
虛擬實境技術自1950年代開始發(fā)展以來,科學家與工程師們無不竭盡所能希望能夠打造出另一種體驗感受,而從 Google Glass 掀起智慧型眼鏡及穿戴設備風潮后,包括Facebook、Google、HTC、Sony、Samsung與Microsoft等科技大廠都相繼推出穿戴式產品,希望藉著AR/VR等虛擬實境技術,創(chuàng)造出前所未見的虛擬大空間,藉以擴增消費者的感官體驗。依資策會MIC最新預估資料顯示,2016年全球AR/VR商機至少逾10億美元(約新臺幣322億元),顯見AR/VR所帶來的虛實互動體驗具
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AR VR
蘋果的VR戰(zhàn)略,再次掀起VR格局之爭,未來的技術革命誰來主宰,或者是谷歌?蘋果?微軟?還是BAT?甚至是下一個未知的巨頭。但是這些巨頭對VR的布局將會掀起VR格局之爭,最后將推動整個世界技術的革變。
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蘋果 VR
就在一周前,由環(huán)球互娛全球獨家發(fā)行的網絡大電影《王牌特工學院》正式殺青。影片應用了大量VR技術,推出國內首個全CG制作VR短片。
王牌特工學院劇照
關于環(huán)球互娛,我們已經知道這是一家具有國資和互聯網OTT牌照方背景的合資公司,主攻智能電視游戲領域,并且是國內首個智慧家庭娛樂聯盟組織TEA的管理公司,提供內容、平臺、終端全產業(yè)鏈的發(fā)展合作支持。在政策和牌照資源優(yōu)勢的支持下,環(huán)球互娛通過拉動行業(yè)資源整合,在電競、影視、大屏游戲方面成為助力。
不過,我們可能很多
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OTT VR
ARM今日宣布推出最新高端移動處理器技術組合,重新定義2017年推出的旗艦型設備。ARM Cortex-A73 處理器和 ARM Mali-G71 圖形處理器提供持久的最佳能效與性能狀態(tài),賦予新產品增強的情景與視覺能力。這有助于設備在有限移動功耗預算情況下,更長時間地運行高清內容。
ARM執(zhí)行副總裁兼產品事業(yè)部總裁Pete Hutton 表示:“智能手機是全球最為普及的計算設備,其性能亦隨著不斷推陳出新而獲得提升。憑借持久和出眾的性能表現,以及卓絕驚艷的視覺效果,我們將在2017年看
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ARM VR
三星Gear VR是去年頗受關注的一款虛擬現實設備,在一部智能手機(Galaxy Note 4)的幫助下,它就能讓你進入完全虛擬的世界。那你是否知道它是如何實現這一切的呢?通過科技網站Slash Gear對這款設備進行的拆解,你或許能對它的工作方式有所了解。
首先,你需要用指甲摳下機身正面的擋板,以顯露出被遮擋的4個螺絲孔。擰出螺絲后請小心存放,因為它們真的非常小。隨后,你還需要擰下對焦調節(jié)裝置,才能將前面板拆下。
 
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三星 Gear VR
谷歌已經在開發(fā)者大會上推出了Daydream虛擬現實平臺,這個軟件平臺跟Facebook的OculusHome看上去很相似,然后在今年秋季,各大手機廠商將會發(fā)布支持Daydream平臺的新一代安卓手機。
Daydream虛擬現實平臺
全球著名的手機廠商,如三星、小米、華為、LG和HTC都已經決定將在今年秋季推出Daydream手機或者頭顯。支持Daydream平臺的手機和頭顯可兼容大部分的設備,例如三星手機用戶可以使用HTC盒子頭顯。谷歌也計劃銷售自家的Dayd
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