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科技大佬要動真格了 VR將是蘋果未來發(fā)展方向

  •   說起人工智能領(lǐng)域,它能夠讓全球諸多知名的科技公司的注意力集中在一個焦點(diǎn)上,這并不是一件簡單的事情,不過近兩年,一些科技大佬便都將目光投向了VR產(chǎn)業(yè)上,VR行業(yè)的吸引力不禁讓人唏噓?! ?jù)外媒報道,蘋果打算在未來發(fā)布一款全新的VR頭顯產(chǎn)品,該公司希望這款VR產(chǎn)品在硬件上搭載8K顯示屏,然而最好是不需要連接移動設(shè)備,當(dāng)然也可以通過高速短距離無線通信技術(shù)配合專用機(jī)頂盒使用?! ‰m然想法很超前,但蘋果還只是在測試階段,有相關(guān)人員表示,蘋果近期聘請了一位虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用開發(fā)者人員,它是斯特林.克里斯平。這是蘋果在V
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AI技術(shù)攻破“人腦機(jī)密”的神秘寶箱柜

  •   就智能感知而言,如何獲取人類腦部思維同樣是業(yè)內(nèi)長期探索的問題。可以預(yù)見的是,單純通過思維指令來控制人工智能的行為,不僅在生活層面能極大程度地為人類帶來幫助,同時還具備了廣闊的市場潛力。所以,世界各國對于“腦控”課題的研究也是充滿熱情的。紐約大學(xué)計(jì)算機(jī)科學(xué)家歐尼斯特·戴維斯表示:“如何讓人腦和人工智能之間發(fā)生更為密切的聯(lián)系,一直是業(yè)界努力追求的事情。從一定程度上來說,由于人腦思維、信號等具備非常大的不穩(wěn)定性,所以要想完全用意念控制人工智能是一件很困難的事情。但是無論如何,我們已經(jīng)在這一領(lǐng)域取得了不錯的成
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VR、AR和MR頭戴式設(shè)備技術(shù)已經(jīng)基本準(zhǔn)備就緒

  •   “VR和AR幾十年來一直是熱門話題?!盰oleDéveloppement技術(shù)與市場分析師Bouhamri表示,“因此,在過去十年中,這一領(lǐng)域很活躍:眾多初創(chuàng)公司被創(chuàng)建,越來越多的巨頭參與新技術(shù)的開發(fā),專利申請數(shù)量增加,投資、合并和收購頻頻?!薄 〈蠊尽⑿《?jīng)驗(yàn)豐富的公司,甚至是新人都積極表現(xiàn)。現(xiàn)在,VR和大多數(shù)AR是解鎖下一代消費(fèi)級產(chǎn)品的關(guān)鍵。  Yole發(fā)布了一份技術(shù)和市場報告,重點(diǎn)關(guān)注VR、AR和MR頭戴式設(shè)備的顯示器和光學(xué)器件。這份標(biāo)題為《用于VR、AR和MR的顯示器和光學(xué)視覺系統(tǒng)》揭示了最新
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智能穿戴設(shè)備距離爆發(fā)還有多遠(yuǎn)?

  • 智能腕帶和頭戴產(chǎn)品是當(dāng)前可穿戴智能設(shè)備的兩大主戰(zhàn)場,如今兩種產(chǎn)品形態(tài)遭遇的種種掣肘和阻力表明智能穿戴仍處在起步階段,距離被超前預(yù)測的“風(fēng)口”、“爆點(diǎn)”尚且遙遠(yuǎn)。
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看人工智能是如何變成為“藥神”的!

  • 面對高昂的售價,如何給“特效藥”及疾病治療“降降溫”,AI也許能夠一步步成為你的“藥神”。
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十大可穿戴技術(shù)與功能

  •   可穿戴設(shè)備市場內(nèi)的產(chǎn)品種類繁多。全球領(lǐng)先的信息技術(shù)研究和顧問公司Gartner認(rèn)為該市場主要包括九類可穿戴設(shè)備,即:智能手表、頭戴式顯示器(HMD)、可穿戴相機(jī)、智能手環(huán)、智能服裝、心率胸帶、運(yùn)動手表、智能藍(lán)牙耳機(jī)及其他穿戴設(shè)備。各類可穿戴設(shè)備的市場接受程度及產(chǎn)品成熟度各不相同??傮w來說,Gartner預(yù)計(jì)可穿戴設(shè)備在未來二至五年將快速普及,從2015年的2.32億臺將躍升至2020年的4.77億臺,并帶來617億美元的盈利機(jī)會?! ?017年至2018年十大可穿戴技術(shù)與功能分列如下:   
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5G加速擁抱多個場景:VR、8K視頻、智能電網(wǎng)、無人駕駛等將爆發(fā)

  •   一項(xiàng)技術(shù)成熟與否的最佳試金石,非展會莫屬。對此前的無人駕駛、人工智能、物聯(lián)網(wǎng)等均是如此,從早期概念PPT的炒作,到現(xiàn)在的應(yīng)用場景落地,都昭示著接地氣才是檢驗(yàn)技術(shù)的最好標(biāo)準(zhǔn)。再看5G,眾多關(guān)于5G手機(jī)面世的消息也正是從個人應(yīng)用方面加速成熟?! ≡谏现軇倓偮淠坏?018上海世界移動大會于上,在VR、8K視頻、網(wǎng)游、智能電網(wǎng)、無人駕駛和萬物互聯(lián)場景中不斷加快測試。未來的智慧城市中,隨手可觸及智能采集數(shù)據(jù)的終端,無人駕駛的新能源汽車不僅能自由穿梭,而且還能最便捷找到充電樁,無需擔(dān)心半路拋錨?! R、8K之外
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如何建構(gòu)VR產(chǎn)業(yè)的全生態(tài)

  • VR產(chǎn)業(yè)的生態(tài)圈涵蓋了三大主要平臺:主件、配件及素材平臺。闡述了這三大平臺之間的密切關(guān)系,然后說明了如何設(shè)計(jì)“去中心化”VR素材平臺,結(jié)合區(qū)塊鏈技術(shù)來保護(hù)VR素材IP,推廣有互信的IP交易,大幅促進(jìn)VR生態(tài)的蓬勃發(fā)展。
  • 關(guān)鍵字: VR  生態(tài)  主件  內(nèi)容  配件  201807  

VR/AR的核心技術(shù)突破

  • 本媒體邀請部分VR/AR相關(guān)廠商,探討了VR/AR技術(shù)的發(fā)展及相關(guān)解決方案。
  • 關(guān)鍵字: VR/AR  電纜  GPU  201807  

沉浸式AR與VR技術(shù)改變計(jì)算體驗(yàn)

  • AR、VR與MR技術(shù)極大地提升了人機(jī)交互的質(zhì)量、準(zhǔn)確度與維度。充分利用顛覆性技術(shù)趨勢的首席信息官們將受益于集成化的沉浸式屏幕(integrating immersive screens),但要完全實(shí)現(xiàn)此項(xiàng)顛覆性創(chuàng)新,尚需數(shù)年時間。
  • 關(guān)鍵字: AR  VR  沉浸式  計(jì)算  201807  

電影描繪未來VR情境引發(fā)熱議,廠商亦加緊VR技術(shù)布局

IDC發(fā)布報告稱AR/VR頭顯將呈增長趨勢,未來可期

  •   日前,IDC發(fā)布報告 : VR和AR頭顯在2018年第一季度的總出貨量為120萬臺,同比下降30.5%。IDC稱,盡管2018年Q1季度,VR頭盔與AR頭盔的出貨量有著大幅度下降,但預(yù)計(jì)整體市場將在今年余下時間里恢復(fù)增長。越來越多的廠商正在瞄準(zhǔn)AR和VR的B端市場,以及像Oculus Go這樣的低成本VR一體機(jī)開始進(jìn)入市場。隨著Oculus Go等VR一體機(jī)的推出,它的便攜性和合理的價格,無疑會促進(jìn)需求的激增?! τ?018年第一季度出貨量下降的原因,IDC表示主要在于廠商不在捆綁屏幕VR頭顯的銷售
  • 關(guān)鍵字: AR  VR  

IDC 2018 Q1季度報告發(fā)布:AR/VR頭顯出貨量同比下降30%

  •   日前,IDC發(fā)布報告 : VR和AR頭顯在2018年第一季度的總出貨量為120萬臺,同比下降30.5%。IDC表示出貨量下降的主要原因是因?yàn)閺S商不再捆綁無屏幕VR頭顯(硬紙板VR盒子類)的銷售。對于2017年的大部分時間里,廠商很大比例選擇將智能手機(jī)與無屏幕VR頭顯進(jìn)行捆綁贈送,但這種做法在2018年初已經(jīng)基本結(jié)束。無屏幕VR頭顯低價市場已經(jīng)進(jìn)一步萎縮?! ”M管2018年Q1季度,VR頭盔與AR頭盔的出貨量有著大幅度下降,但I(xiàn)DC預(yù)計(jì)整體市場將在今年余下時間里恢復(fù)增長。越來越多的廠商正在瞄準(zhǔn)AR和VR
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VR行業(yè)為什么消停了?

  • VR行業(yè)經(jīng)歷“2015年瘋狂入局,2016上半年爆發(fā)式增長,2016下半年裁員倒閉、融資困難,2017年行業(yè)洗牌,行業(yè)虛高的泡沫很快被打破。三年間,大起大落的VR行業(yè)如同坐了一次過山車”。那么,為什么會這樣?
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從主機(jī)VR到移動VR,這會是新一輪泡沫膨脹嗎?

  • 雖然不能確定將來會人手一部VR設(shè)備,但個人VR時代,或許正在慢慢到來,也注定要比上一輪泡沫更精彩更扎實(shí)更理性,頭號玩家的游戲世界到2045年走進(jìn)現(xiàn)實(shí)也不是沒有可能。
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