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帶你認(rèn)識(shí)WinCE Display驅(qū)動(dòng)開(kāi)發(fā)

作者: 時(shí)間:2018-09-05 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 收藏

本文引用地址:http://m.ptau.cn/article/201809/388506.htm

void CursorOn(void);

void CursorOff(void);

#ifdef ROTATE

void SetRotateParms();

LONG DynRotate(int angle);

#endif

};

類(lèi)NewGPE從GPE類(lèi)上面繼承,其中包括一些屬性,如下:

m_ModeInfo:顯示模式,結(jié)構(gòu)如下

struct GPEMode {

int modeId; //開(kāi)發(fā)者定義的顯示模式的索引號(hào)

int width; //顯示寬度

int height; //顯示高度

int Bpp; //顯示深度

int frequency; //顯示頻率

EGPEFormat format; // RGB格式,各占多少bit

};

m_colorDepth:顯示深度

m_VirtualFrameBuffer:FrameBuffer的地址

m_FrameBufferSize:FrameBuffer的大小

m_CursorDisabled:光標(biāo)使能標(biāo)記

m_CursorVisible:光標(biāo)可視標(biāo)記

用戶可以根據(jù)需要定義相應(yīng)的屬性,在NewGPE類(lèi)中,需要定義并實(shí)現(xiàn)基類(lèi)中的純虛函數(shù),上面的NewGPE類(lèi)中已經(jīng)包含了這些函數(shù)的定義,還包括了其他一些函數(shù),將在下面介紹。

2 實(shí)現(xiàn)GetGPE函數(shù)

在定義了NewGPE類(lèi)之后,我們需要實(shí)現(xiàn)一個(gè)實(shí)例,首先定義一個(gè)該類(lèi)的指針:

static GPE *gGPE = (GPE*)NULL;

然后實(shí)現(xiàn)GetGPE函數(shù),如下:

GPE *GetGPE(void)

{

if (!gGPE)

{

gGPE = new NewGPE();

}

return gGPE;

}

在該函數(shù)中,創(chuàng)建了一個(gè)NewGPE的實(shí)例。在這個(gè)時(shí)候NewGPE構(gòu)造函數(shù)會(huì)被調(diào)用,一般我們會(huì)在這里面作一些與顯示相關(guān)的初始化的工作。該函數(shù)返回gGPE指針給上層接口。

3 實(shí)現(xiàn)DrvEnableDriver和DisplayInit函數(shù)

Display驅(qū)動(dòng)對(duì)上層的GWES模塊提供了20多個(gè)函數(shù)接口,但是這些函數(shù)并不是直接提供出來(lái)的,實(shí)際上只是通過(guò)一個(gè)DrvEnableDriver(..)函數(shù)來(lái)完成的。該函數(shù)在Display驅(qū)動(dòng)的MDD層中沒(méi)有實(shí)現(xiàn),所以需要在PDD層中定義,如下:

BOOL APIENTRY DrvEnableDriver(ULONG engineVersion, ULONG cj, DRVENABLEDATA *data, PENGCALLBACKS engineCallbacks)

{

BOOL fOk = FALSE;

// make sure we know where our registry configuration is

if(gszBaseInstance[0] != 0) {

fOk = GPEEnableDriver(engineVersion, cj, data, engineCallbacks);

}

return fOk;

}

engineVersion:DDI版本號(hào),目前為DDI_DRIVER_VERSION。

cj:DRVENABLEDATA結(jié)構(gòu)的大小。

data:指向DRVENABLEDATA結(jié)構(gòu)體。

engineCallbacks:指向一個(gè)回調(diào)函數(shù)結(jié)構(gòu)體,傳入一些GDI函數(shù)到Display驅(qū)動(dòng)中。

其中,DRVENABLEDATA結(jié)構(gòu)中包含了Display驅(qū)動(dòng)中的設(shè)備接口函數(shù)的指針,在DrvEnableDriver函數(shù)中調(diào)用了GPEEnableDriver函數(shù),該函數(shù)會(huì)導(dǎo)出GWES模塊所需的所有Display驅(qū)動(dòng)的接口函數(shù)。同時(shí)GWES模塊通過(guò)第四個(gè)參數(shù)engineCallbacks提供回調(diào)函數(shù)供Display驅(qū)動(dòng)調(diào)用。該函數(shù)在”ddi_if”中定義。

另一個(gè)重要的函數(shù)是DisplayInit函數(shù),它是第一個(gè)被執(zhí)行的Display驅(qū)動(dòng)中的函數(shù),該函數(shù)主要用于讀取注冊(cè)表中的一些信息并作判斷。該函數(shù)是可選的,也可以不在驅(qū)動(dòng)中實(shí)現(xiàn)它。

BOOL APIENTRY DisplayInit(LPCTSTR pszInstance, DWORD dwNumMonitors)

{

DWORD dwStatus;

HKEY hkDisplay;

BOOL fOk = FALSE;

if(pszInstance != NULL) {

_tcsncpy(gszBaseInstance, pszInstance, dim(gszBaseInstance));

}

// sanity check the path by making sure it exists

dwStatus = RegOpenKeyEx(HKEY_LOCAL_MACHINE, gszBaseInstance, 0, 0, hkDisplay);

if(dwStatus == ERROR_SUCCESS) {

RegCloseKey(hkDisplay);

fOk = TRUE;

}

else

{

RETAILMSG(0, (_T(SALCD2: DisplayInit: can't open '%s'rn), gszBaseInstance));

}

return fOk;

}

pszInstance:注冊(cè)表中顯示驅(qū)動(dòng)的相關(guān)注冊(cè)表值

dwNumMonitors:支持的Monitor的個(gè)數(shù)

在該函數(shù)中主要通過(guò)讀取注冊(cè)表信息判斷顯示驅(qū)動(dòng)的存在,如果返回錯(cuò)誤,則GWES會(huì)停止Display驅(qū)動(dòng)的初始化。當(dāng)然,用戶可以根據(jù)自己的要求靈活掌握,也可以在這里初始化顯示設(shè)備或做其他的初始化工作。

4 實(shí)現(xiàn)GPE類(lèi)中的函數(shù)

由于NewGPE繼承于GPE類(lèi),所以必須實(shí)現(xiàn)GPE類(lèi)中的所有純虛函數(shù),這些函數(shù)實(shí)際上就是PDD層驅(qū)動(dòng)中需要實(shí)現(xiàn)的函數(shù),如下:

4.1 virtual SCODE GetModeInfo(GPEMode *pMode, INT modeNumber)

獲得顯示模式。

pMode:輸出顯示模式結(jié)構(gòu)

modeNumber:顯示模式索引號(hào)

4.2 virtual int NumModes(void)

獲得當(dāng)前驅(qū)動(dòng)支持的顯示模式的個(gè)數(shù)

4.3 virtual SCODE SetMode(INT modeId, HPALETTE *palette)

設(shè)置顯示模式。

modeId:顯示模式索引號(hào)

palette:調(diào)色板指針,指向一個(gè)由EngCreatePalette函數(shù)創(chuàng)建的調(diào)色板

4.4 virtual SCODE AllocSurface(GPESurf **surface, INT width, INT height, EGPEFormat format, INT surfaceFlags)

在系統(tǒng)內(nèi)存中創(chuàng)建一個(gè)繪圖平面。

surface:指向被分配的內(nèi)存的指針

width:寬度

height:高度

format:繪圖平面格式

surfaceFlags:標(biāo)記位,標(biāo)明在哪分配內(nèi)存

4.5 virtual SCODE SetPointerShape(GPESurf *pMask, GPESurf *pColorSurface, INT xHot, INT yHot, INT cX, INT cY);

設(shè)置光標(biāo)形狀。

pMask:指向一個(gè)包含光標(biāo)形狀的掩碼

pColorSurface:指向被光標(biāo)使用的顏色繪圖平面

xHot:光標(biāo)熱點(diǎn)的X坐標(biāo)

yHot:光標(biāo)熱點(diǎn)的Y坐標(biāo)

cX:光標(biāo)寬度

cY:光標(biāo)高度

4.6 virtual SCODE MovePointer(int x, int y)

移動(dòng)光標(biāo)到指定位置或者隱藏光標(biāo)

x:光標(biāo)移動(dòng)位置的x坐標(biāo),若為-1表示隱藏光標(biāo)。



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