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當(dāng)前VR缺乏讓用戶真正參與的情景化體驗
- 虛擬現(xiàn)實(VR)是前景無限光明的一項新興技術(shù);作為互動媒介的VR可為用戶提供無以倫比的沉浸式體驗,并通過感官的參與感受到與內(nèi)容的真正情感連接。VR市場在未來幾年將會有巨大的增長,但Strategy Analytics的用戶體驗戰(zhàn)略(UXS)團隊近期發(fā)布的研究報告《UXS技術(shù)規(guī)劃報告:虛擬現(xiàn)實》通過對未來VR用戶的需求、行為和期望進行調(diào)查,發(fā)現(xiàn)當(dāng)前的VR缺乏讓用戶真正參與所需的情景化體驗?! ?chuàng)造引人入勝的體驗將推動VR市場的增長,用戶可以體驗、預(yù)覽并且逃離現(xiàn)實。早期使用VR的用戶主要是一些游
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陳天橋回應(yīng)捐款風(fēng)波:中國科學(xué)缺錢不是我的錯!
- “我不想給自己貼任何標(biāo)簽,也不在乎別人說我是企業(yè)家還是慈善家。我只做自己認為對的事情,這件事現(xiàn)在來看就是從事腦科學(xué)領(lǐng)域的研究,揭示人類最本質(zhì)的奧秘。為此,我愿意捐光我所有的錢,因為在這個過程中,我感到從未有過的快樂和成就感。” 坐在新加坡市中心附近的一棟由殖民時期建筑改造的二層辦公樓里,陳天橋向第一財經(jīng)記者詳細講述了去年對加州理工大學(xué)1.15億美元的捐贈始末,他還首次透露了自己對大腦研究的長期投資計劃。 捐助力所不能及的領(lǐng)域 談話是以特斯拉創(chuàng)始人埃隆&midd
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AMD正為VR研發(fā)正向渲染技術(shù) 旨在讓VR體驗更加真實

- 顯卡對VR游戲體驗至關(guān)重要。不僅是因為其可以提供驚艷的視覺質(zhì)量,同時也因為其可以減少諸如暈動癥和暈眩等副作用?,F(xiàn)在,AMD的一支團隊認為現(xiàn)在正是時候去改變VR的圖形渲染方式。 Radeon的技術(shù)營銷專員Gilbert Leung日前放出了一個簡短的視頻,其展示在VR游戲中采用正向渲染(Forward Rendering)技術(shù)的優(yōu)勢。為了進行對比演示,Leung設(shè)置了兩臺相同的PC(皆運行《Robo Recall》):一臺采用傳統(tǒng)的延遲渲染技術(shù),另一臺則使用了最新的正向
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VR夢想泡沫崩裂?一季度AR/VR投資暴跌八成
- 伴隨著Facebook斥資20億美元收購Oculus,已經(jīng)有五六十年歷史的古老技術(shù)虛擬現(xiàn)實,再一次引發(fā)了科技行業(yè)的關(guān)注,但是種種跡象表明,VR這一次的熱潮,仍然難以形成氣候。據(jù)外媒最新消息,剛剛結(jié)束的一季度,全球VR和AR的投資額暴跌了八成。 需要強調(diào)的是,虛擬現(xiàn)實并非創(chuàng)新技術(shù),歷史上VR多次引發(fā)行業(yè)和公司興趣,但是多次遭到失敗,主要原因是技術(shù)不成熟,難以變成大眾化應(yīng)用。 據(jù)國外科技媒體引述市場研究公司Crunchbase的報告稱,一季度,全球VR/AR的風(fēng)險投資額只有兩億美元(共有26家
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夾縫中艱難求生 國內(nèi)VR公司的生存現(xiàn)狀

- VR產(chǎn)業(yè)的所謂熱只是投資方的熱,消費環(huán)節(jié)根本就沒有熱過,VR產(chǎn)業(yè)始終沒能變現(xiàn)。
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夏普、東芝已敗 索尼手機為何遲遲不降?

- 索尼在手機業(yè)務(wù)方面逐漸下坡路。進入智能機時代后,手機廠商開始以低廉價格搶占智能機市場,索尼手機價格居高不下,也漸漸地?zé)o人問津。手機業(yè)務(wù)早已不是索尼主營的重心。根據(jù)索尼公布的2016年第四季度財報,全球Xperia手機共售出510萬臺,2016年全年營售1500萬臺。 在國內(nèi)市場,索尼的份額更是少的可憐,售價高昂,跟國產(chǎn)手機比沒啥性價比。從財報看,索尼既然不靠手機賺錢,何必在費力氣去和手機其它廠商競爭呢? 近日,F(xiàn)inancial Review對索尼集團總裁兼CEO平井一夫進行了一次訪問,探
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Power VR的敵手 Mali系列GPU詳解

- GPU作為圖形處理器,被稱為顯卡的大腦,決定著芯片處理圖形的性能和檔次,我相信大家都能理解它在手機芯片中的重要地位。 事實上, GPU 的市場的確和 CPU 一樣,充斥著斗爭和較量,并且主角依然是那幾個芯片大廠。在利益面前,人人都想分一杯羹,當(dāng)市場逐漸飽和,利益驅(qū)動著優(yōu)勝劣汰,整個行業(yè)才顯得規(guī)范和有序。而殘酷的淘汰制背后,形成了今天 GPU 生產(chǎn)商的三足鼎立。而霸占市場的產(chǎn)品分別是ARM公司的公版架構(gòu) Mali 、Imagination 公司的 Power VR 和高通的Ardeno系列。
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