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美光低功耗內(nèi)存解決方案助力高通第二代驍龍XR2平臺提升混合現(xiàn)實(MR)與虛擬現(xiàn)實(VR)體驗
- Micron Technology, Inc.(美光科技股份有限公司)近日宣布,其低功耗?LPDDR5X DRAM?和通用閃存?UFS 3.1?嵌入式解決方案現(xiàn)已通過高通?(Qualcomm Technologies, Inc.)?最新的擴(kuò)展現(xiàn)實?(XR)?平臺——第二代驍龍? XR2?驗證。美光?LPDDR5X?和?UFS 3.1?外形尺寸緊湊,提供更高速率、更優(yōu)性能和更低功
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蘋果頭顯專利獲批:結(jié)合攝像頭和 SMI 傳感器更好追蹤佩戴者眼球運(yùn)動
- IT之家 10 月 20 日消息,根據(jù)美國商標(biāo)和專利局(USPTO)公示的技術(shù)專利,蘋果公司獲得了一項適用于 Vision Pro 頭顯和未來 AR 眼鏡的技術(shù)專利,通過結(jié)合攝像頭和自混合干涉測量(SMI)傳感器,構(gòu)建下一代眼球追蹤系統(tǒng)。IT之家注:傳統(tǒng)的眼部監(jiān)測技術(shù)基于攝像頭或視頻,依賴于眼睛的主動照明、眼睛圖像采集,以及提取瞳孔中心和角膜閃爍等眼睛特征方式。此類眼球追蹤監(jiān)測技術(shù)存在功耗、外形尺寸、計算成本和延遲等挑戰(zhàn),影響頭顯設(shè)備的重量、續(xù)航和功能等等。蘋果公司在專利中描述了使用 1 個或者
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不只是游戲!AR/VR正在改變工業(yè)制造
- AR/VR的應(yīng)用當(dāng)AR/VR技術(shù)出現(xiàn)的時候,人們自然地將其和游戲掛了鉤。通過對于虛擬世界的打造和與現(xiàn)實物理世界的融合,AR/VR技術(shù)能夠帶來更為沉浸的游戲體驗。然而,在游戲設(shè)備上的市場開拓存在諸多的難點,對于設(shè)備的功耗、體積以及內(nèi)容生態(tài)的要求都極為苛刻。但在工業(yè)、教育、醫(yī)療等多個領(lǐng)域,對于設(shè)備形態(tài)、功耗的要求并沒有那么高,對于垂直應(yīng)用的生態(tài)打造也更為簡單。尤其是在工業(yè)制造業(yè)領(lǐng)域,AR/VR設(shè)備正在打開局面,真正實現(xiàn)生產(chǎn)力的提升。AR/VR和工業(yè)應(yīng)用緊密結(jié)合 實現(xiàn)生產(chǎn)效率提升AR(Augment
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被指“2026 年將退出 VR 市場”,HTC 發(fā)表嚴(yán)正聲明予以否認(rèn)
- IT之家 10 月 12 日消息,此前分析公司 CCS Insight 預(yù)測,因營收減少及競爭激烈,預(yù)計宏達(dá)電(HTC)2026 年前將黯然退出 VR 產(chǎn)業(yè),把知識產(chǎn)權(quán)賣給其他大公司。IT之家注意到,CCS Insight 首席分析師伍德(Ben Wood)稱,宏達(dá)電是 VR 領(lǐng)域先驅(qū)者之一,在這方面做了很多工作,但競爭有點辛苦,而 Meta 的 Quest 一直以非常激進(jìn)的定價策略,幾乎只略高于成本,來推動市場采用。他表示,宏達(dá)電可能因為蘋果進(jìn)入此一領(lǐng)域而略有起色,因為蘋果重新激發(fā)人們對這個產(chǎn)
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看·見未來,歌爾光學(xué)發(fā)布新一代VR Pancake及AR-HUD PGU模組
- 7月29日,由歌爾股份控股子公司歌爾光學(xué)科技有限公司(以下簡稱“歌爾光學(xué)”)主辦的“2023VR&AR顯示光學(xué)技術(shù)峰會”在青島舉行,來自光學(xué)顯示領(lǐng)域的50家國內(nèi)外高校院所、科研機(jī)構(gòu)以及行業(yè)領(lǐng)域?qū)<覍W(xué)者參與了本次行業(yè)盛會。會上,歌爾光學(xué)發(fā)布全新一代VR&AR光學(xué)顯示技術(shù)方案,包括采用領(lǐng)先制造工藝高性能、高性價比的VR Pancake模組和全球首款可調(diào)色溫的AR-HUD PGU模組等,將助力搭載產(chǎn)品實現(xiàn)更清晰、更優(yōu)異顯示效果,有望帶來行業(yè)技術(shù)革新。在VR領(lǐng)域,VR頭顯的沉浸感、佩戴舒適度、光學(xué)
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2023年慕尼黑上海電子展:TDK聚焦汽車、工業(yè)和能源、物聯(lián)網(wǎng)、AR/VR、信息和通信技術(shù)的創(chuàng)新

- ●? ?TDK亮相2023年慕尼黑上海電子展,在5.2H展廳#D110展臺展示了各種元件和系統(tǒng)解決方案組合●? ?TDK在展會上提供多種演示和體驗,參觀者可親身體驗在汽車、IoT、AR/VR、信息和通信技術(shù)、工業(yè)與可再生能源、機(jī)器人、醫(yī)療保健等方面的最新解決方案TDK株式會社將攜帶超過60個技術(shù)演示和體驗登陸于2023年7月11日至13日的慕尼黑上海電子展,其中涉及各種元件和系統(tǒng)解決方案組合,涵蓋電子應(yīng)用領(lǐng)域的各個方面。屆時,TDK將在5.2H展廳#D110展臺展示
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谷歌CEO評蘋果頭顯:令人感到興奮 但還沒親自體驗過
- 6月12日消息,谷歌首席執(zhí)行官桑達(dá)爾·皮查伊(Sundar Pichai)表示,他對蘋果首款混合現(xiàn)實頭顯Vision Pro等技術(shù)的潛力感到興奮,這些技術(shù)可以為人們帶來更加身臨其境的計算體驗。皮查伊補(bǔ)充說,雖然他本人還沒有親身體驗過這款售價3499美元的設(shè)備,但谷歌“始終認(rèn)為計算將超越黑色矩形”,這指的是如今的智能手機(jī)。皮查伊最近接受彭博社采訪時發(fā)表了上述言論。在采訪中,他被問及人工智能和硅谷最近陷入低迷等一系列話題。談到谷歌裁員問題時,皮查伊表示,公司將繼續(xù)努力提高效率。今年1月,谷歌解雇了1.2萬名員
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2.5萬元的蘋果Vision Pro能拯救嗎?中國VR/AR銷量慘不忍睹

- 6月8日消息,近日蘋果推出了MR頭顯Vision Pro,售價3500美元,約合人民幣2.5萬元。人們對其評價也幾乎兩極分化,有人認(rèn)為是劃時代產(chǎn)品,有人則吐槽價格太貴,而且連VR用戶最重視游戲內(nèi)容都沒有。其實,今年以來的VR/AR市場表現(xiàn)可謂非常慘淡。洛圖科技數(shù)據(jù)顯示,2023年1-4月,VR/AR虛擬現(xiàn)實設(shè)備在線上公開零售市場(不含抖音等內(nèi)容電商)的監(jiān)測銷量僅為8.2萬臺,同比下降24%。尤其是進(jìn)入4月,當(dāng)月的線上銷售量僅1.5萬臺,直接成為近兩年來的單月最低值。2023年 中國VR/AR線上零售市場月
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外媒評蘋果Vision Pro:只是蘋果的新嘗試,下一代個人技術(shù)的開始
- 6月6日消息,美國當(dāng)?shù)貢r間周一,蘋果公司在加州總部舉行的全球開發(fā)者大會(WWDC23)上發(fā)布了備受期待的混合現(xiàn)實頭顯。這款設(shè)備可以將現(xiàn)實世界和數(shù)字世界無縫融合,被稱為下一代個人技術(shù)的開始。以下為國外主流媒體對這款設(shè)備的評論:《紐約時報》:Vision Pro或只是蘋果的嘗試蘋果沒有辜負(fù)人們的期望,在開發(fā)者大會上推出了融合了現(xiàn)實世界和虛擬現(xiàn)實(VR)的新型高科技設(shè)備。這款售價3499美元的VR頭顯名為Vision Pro,將提供增強(qiáng)現(xiàn)實(AR)功能,并引入了“空間計算”。但在蘋果開發(fā)者大會上,“虛擬現(xiàn)實”一
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在等蘋果的頭顯?IDC 報告 AR / VR 頭顯 2023Q1 出貨量下降 54.4%

- IT之家 6 月 2 日消息,根據(jù)市場調(diào)查機(jī)構(gòu) IDC 公布的最新報告,伴隨著宏觀經(jīng)濟(jì)狀況惡化,全球增強(qiáng)現(xiàn)實 (AR) 和虛擬現(xiàn)實 (VR) 頭顯出貨量增速在 2023 年第 1 季度出現(xiàn)大幅下降。報告稱 2023 年第 1 季度 AR / VR 頭顯出貨量同比下降 54.4%,其中 VR 頭顯占比為 96.2%。在 AR / VR 頭顯前五制造商中,Meta 以 47.8% 的份額繼續(xù)領(lǐng)先;索尼憑借著的 PSVR 2 頭顯,在本季度的市場占比為 35.9%;字節(jié)跳動(Pico)憑借新產(chǎn)品和新市
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耀宇視芯選擇萊迪思FPGA實現(xiàn)AR/VR參考設(shè)計
- 中國上?!?023年4月27日——萊迪思半導(dǎo)體公司(NASDAQ:LSCC),低功耗可編程器件的領(lǐng)先供應(yīng)商,今日宣布萊迪思CrossLink-NX? FPGA將為南京耀宇視芯科技有限公司(Metasolution)最新的增強(qiáng)現(xiàn)實(AR)和虛擬現(xiàn)實(VR)參考設(shè)計提供支持。耀宇視芯是一家領(lǐng)先的同步定位和地圖構(gòu)建(SLAM)算法和芯片的供應(yīng)商,專注于AR/VR硬件和軟件解決方案,為AR/VR頭顯應(yīng)用提供一整套六自由度(6DoF)模型。 耀宇視芯總監(jiān)姜愛鵬先生表示:“隨著AR/VR的新應(yīng)用不斷涌現(xiàn),
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蘋果為何要開發(fā)AR/VR 頭顯:可以增強(qiáng)人與人的交流
- 4 月 3 日消息,雖然蘋果還沒有承認(rèn),但他們正在開發(fā)新款 AR / VR / MR 頭顯的事已經(jīng)不是什么秘密了,而且這款新品如果順利的話就能在 6 月的 WWDC 上和大家見面。蘋果首席執(zhí)行官蒂姆庫克在接受 GQ 的采訪時提到了這方面的內(nèi)容:如果你能想到增強(qiáng)現(xiàn)實技術(shù)本身,就拿 AR / VR 的一個方面來說,你可以用數(shù)字世界的東西覆蓋物理世界的想法,從而大幅加強(qiáng)人們的交流、人們的聯(lián)系。它可以讓人們實現(xiàn)他們以前無法實現(xiàn)的目標(biāo)。如果我們坐在這里進(jìn)行頭腦風(fēng)暴,我們可能只會在一些更容易的事情上進(jìn)行合
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揭秘元宇宙!近觀VR設(shè)備及其超緊湊傳感器

- 元宇宙*1是一個虛擬的在線空間,可以讓用戶通過虛擬化身(Avatars)暢享各種體驗。虛擬世界不僅有游戲和有社交網(wǎng)絡(luò),還有娛樂和購物等服務(wù)。3D計算機(jī)圖形之所以能創(chuàng)造虛擬空間體驗,離不開顯示器、控制器等VR設(shè)備的迅猛發(fā)展。本期推文將為您深度解析支撐著VR設(shè)備小型化和高性能發(fā)展的TDK傳感器技術(shù)。元宇宙是一個由計算機(jī)生成的跨網(wǎng)三維空間。用戶可以用虛擬化身享受游戲、音樂等其他娛樂項目,與世界各地的用戶交流,盡情地購物,并在不斷膨脹的空間里暢享各種服務(wù)。人們普遍認(rèn)為,元宇宙擁有的潛力之大,已經(jīng)堪比最初的互聯(lián)網(wǎng)革
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您好,目前還沒有人創(chuàng)建詞條ps vr!
歡迎您創(chuàng)建該詞條,闡述對ps vr的理解,并與今后在此搜索ps vr的朋友們分享。 創(chuàng)建詞條
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