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英特爾宣布收購VR虛擬現(xiàn)實技術公司Replay 規(guī)模達11.4個億人民幣

  •   英特爾宣布將收購以色列體育影像初創(chuàng)企業(yè)Replay Technologies。   Replay Technologies總部位于以色列特拉維夫(Tel Aviv),由公司CEO任·優(yōu)格夫(ren Yogev)、首席技術官馬特歐·沙皮拉(Mateo Shapira)和首席運營官阿維夫·沙皮拉(Aviv Shapira)于2011年共同創(chuàng)建,公司目前擁有約100名員工。Replay Technologies開發(fā)出了多項多維視頻影像技術,例如Free Dimen
  • 關鍵字: 英特爾  VR  

VR帶動人機接口全新體驗,眾多技術匯流 創(chuàng)造想像空間

  • 自VR成為市場話題后,有了不少想像空間,不僅是在影像觀賞有了全新體驗,結(jié)合了動作感測與語音輸入,或許能將使用者帶入一個全新的實境體驗環(huán)境。
  • 關鍵字: VR  Lattice  

全解析工業(yè)4.0 從起源到未來

  • 由德國發(fā)起的“工業(yè)4.0”概念,在全球逐漸發(fā)燒。不過,制造相關業(yè)者、半導體元件或是系統(tǒng)整合商,雖然明晰工業(yè)4.0將為其帶來新的龐大商機,但普遍卻不很清楚該怎么跨入市場,甚至如何在自家工廠導入工業(yè)4.0概念。
  • 關鍵字: 工業(yè)4.0  VR  

亞馬遜也要進軍VR 巨頭之中還差誰?

  • 現(xiàn)在我們在討論 “互聯(lián)網(wǎng) +”,或許過不了多久,“VR+” 就會取而代之。
  • 關鍵字: 亞馬遜  VR   

資本競逐千億市場 虛擬現(xiàn)實仍缺核心技術

  • 隨著硬件技術的日益成熟以及內(nèi)容資源的日趨豐富,預計VR產(chǎn)業(yè)在今年迎來正式的“黃金元年”,資本角逐已經(jīng)拉開序幕。
  • 關鍵字: 虛擬現(xiàn)實  VR  

AR/VR兩個月投資額達11億美元 超去年總額

  •   近日,科技顧問公司Digi-Capital發(fā)布的一份報告中指出,在剛剛過去的2016年的頭兩個月(1、2月份),虛擬現(xiàn)實(VR)和增強現(xiàn)實(AR)吸引的相關投資總金額達到了11億美元。這一數(shù)據(jù)給業(yè)界留下了深刻的印象,之所以如此,主要是因為這一數(shù)據(jù)超過了2015年一整年AR/VR吸引的投資總額6.86億美元,同時這也是AR/VR吸引的投資總額在一年時間內(nèi)首次突破10億美元。   其中約7.94億美元的投資來自于增強現(xiàn)實公司Magic Leap獲得的投資,這一投資已于今年2月2日獲得了證實。另外的3億美
  • 關鍵字: AR  VR  

成都擬打造虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)鏈

  •   作為中國西部創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)高地,成都正積極布局虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)。記者從成都高新區(qū)近日舉辦的虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)發(fā)展座談會獲悉,依托電子信息產(chǎn)業(yè)優(yōu)勢,成都現(xiàn)已聚集虛擬現(xiàn)實相關企業(yè)30余家,主要涉及行業(yè)應用類、智能硬件類、游戲類三大類虛擬現(xiàn)實項目。   虛擬現(xiàn)實技術是通過計算機軟件、硬件以及其他設備構成的模擬環(huán)境,與人的感知相互作用而實現(xiàn)人機交互的系統(tǒng)。美國某著名雜志在評選影響未來科技水平10大因素時,虛擬現(xiàn)實技術排在第2位,僅次于互聯(lián)網(wǎng)技術。   借助一個頭盔設備,就可以“翱翔”于神秘的太空,
  • 關鍵字: 虛擬現(xiàn)實  AR  

蘋果這個完美主義拖延癥 到底要做什么樣的VR?

  • 在Oculus、HTC、三星輪番拋出真機的時候,蘋果還是一如既往的淡定,我們從一些蛛絲馬跡上窺探著蘋果的VR藍圖,這個完美主義的拖延癥,何時才能讓我們看到其VR產(chǎn)品的廬山真面目呢?
  • 關鍵字: 蘋果  VR  

Google:要將VR體驗帶給每個人

  •   Google闡述其VR的理念,希望透過便宜、使用者負擔的起的Cardboard開放設計,吸引業(yè)者推出各種VR裝置,同時透過相關工具催生各種VR應用,建構起完整的VR生態(tài),將VR的體驗帶給每個人。   Facebook、HTC、三星相繼進攻虛擬實境(VR)市場,Google也不落人后,2014年在I/O大會推出簡易型虛擬實境裝置Google Cardboard后,更成立虛擬實境部門,研究虛擬實境軟硬體及應用,Google進一步分享了其策略,希望將VR裝置及應用推向每個人。   Google虛擬實境產(chǎn)
  • 關鍵字: Google  VR  

VR領頭羊:虛擬現(xiàn)實時代來了誰是贏家?

  •   虛擬現(xiàn)實(VR)風潮乍起,目前此領域有索尼、宏達電、三星、Google與Oculus VR五大巨頭,由于2016年各家才將陸續(xù)推出新品,還無法定位誰是第一大。 但,這家公司卻是臉書進軍虛擬現(xiàn)實最重要的部署。 這個從眾籌起家的公司,因為抓對大趨勢,而讓臉書花20億美元購并它。   創(chuàng)辦人之一的徐東壹,一手促成Oculus VR與三星的合作案,讓三星也采用其技術。 徐東壹于2015年離開后,創(chuàng)辦一家虛擬現(xiàn)實游戲公司VoleR Creative,1月28日為臺北國際電玩展首次來臺。   以下是他接受本刊
  • 關鍵字: VR  Oculus  

華為搶攻非手機領域 穿戴式、VR市場不缺席

  • 華為的策略:小米手機出什么我出什么、小米投資什么我做什么,走別人的路,讓別人無路可走。
  • 關鍵字: 華為  VR  

究竟AR/VR需要怎樣的IC?企業(yè)要如何助力市場的發(fā)展?

  • 從“PC時代”到“手機時代”,有多少IC企業(yè)意氣風發(fā),又有多少黯然退場,到而今已然“剩者為王”,試問誰又將在未來AR/VR時代“一騎絕塵”呢?
  • 關鍵字: AR  VR  

中國VR熱潮背后:山寨成風 虛標參數(shù)技術造假

  • 在一片繁華之下,VR恐會步智能硬件后塵,行業(yè)虛火,消費者卻被“劣幣”和噱頭傷害,最終導致整個行業(yè)迅速沉寂。
  • 關鍵字: VR  智能硬件  

王雪紅押寶VR:HTC掌門恐陷產(chǎn)業(yè)誤區(qū)

  •   在日前結(jié)束的MWC2016上,繼年初CES2016之后,VR再次成為業(yè)內(nèi)關注的焦點。其中在智能手機產(chǎn)業(yè)步履艱難的HTC因其VR設備HTC Vive上市價格的發(fā)布,再次引發(fā)了業(yè)內(nèi)對于其未來在VR市場前景及其與當下智能手機業(yè)務孰輕孰重的爭論。不過從HTC掌門人王雪紅近期的言論看,其有可能讓HTC陷入新的產(chǎn)業(yè)誤區(qū)。  首先我們看看王雪紅近日都說了些什么?  HTC CEO王雪紅在接受英國《每日電訊報》采訪時表示:“如今我們變得更加現(xiàn)實,HTC會將精力投入到更多的領域。智能手機雖然很重要,
  • 關鍵字: HTC  VR  

你以為諾基亞沒有了手機很慘 它光靠專利就能吃撐!

  • 在剝離了手機業(yè)務的日子,諾基亞仿佛出現(xiàn)在大眾視野中的次數(shù)很少?如果真這么想,那你就too simple too young了。事實上,在諾基亞將陷入困境的手機業(yè)務甩給微軟之后,它的股價已經(jīng)翻了一倍,日子反倒輕松了不少。
  • 關鍵字: 諾基亞  VR  
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