三星不差屏 顯示器曲面化靠譜么?
先社群化,再大眾化,這是三星曲面顯示器給我的一個印象,游戲玩家社群更容易形成客戶轉換,同時用戶群規(guī)模很龐大,足以支撐曲面顯示器一個產業(yè),而大眾用戶則需要在中高端用戶群中去傳播和獲取,用戶群雖然規(guī)模很大,但分散不易全覆蓋。三星從曲面電視開始走的就是類似的產品策略,因為三星在液晶面板上具有接近于壟斷級別的優(yōu)勢,可以讓自己的前沿產品保持相對的市場領先度,給予社群化足夠的發(fā)酵和傳播時間。
本文引用地址:http://m.ptau.cn/article/272160.htm我特意去京東搜了一下曲面顯示器,總共十幾款,除了戴爾有一款,其他全是三星的,這也說明了在筆記本普及化、平板大眾化、智能手機全覆蓋化的時代里,曲面顯示器是顯示器領域能夠留住用戶群、深度綁定用戶群的一個不錯產品方向。不過,由于曲面技術掌握在三星等極少數廠商手里,加上顯示器廠商數量本來就不是特別多,曲面顯示器的價格,我不認為會快速下降,所以,社群化模式去服務好游戲玩家們是務實和精準的策略。
全面大眾化還需要多久?
由于曲面顯示器目前主要是三星一家在玩,加上曲面屏作為前沿科技,其良品率要比相對低一些,價格上就要貴不少,市面上眼下還沒有多少競爭,三星應該不會貿然去降價,畢竟這關系到自己的供應鏈安全和渠道成本等等,而真正決定曲面顯示器走向全面大眾化的不是三星,而是消費者的買入規(guī)模。
最簡單的商業(yè)道理是生產線需要不斷地完善,只有大規(guī)模的訂單來襲的時候,廠商才敢于大規(guī)模增加生產線,消費者需求量不斷攀升,生產線就會越來越完善、越來越高效,只有這樣才能價格降下來。所以,我個人認為曲面顯示器價格在10個月之內不可能出現較大幅度降價,在很長一段時間里,三星曲面顯示器還是屬于中高端用戶群為主的產品,這也是三星重點推介游戲玩家的原因所在。
最近我跟智能電視圈的朋友聊了很多,國內廠商不是不愿意進軍曲面電視或曲面顯示器,而是全球的高端液晶面板都基本上被三星、夏普等少數幾家廠商壟斷,拿三星來說吧, 曲面電視屏自己品牌的供貨都可能有些緊張,要他們大規(guī)模給其他廠商供貨也是一件兩難的事情。如果等待三星曲面屏生產線大規(guī)模拓展,曲面屏大規(guī)模量產化,國產廠商才能真正插足到曲面領域,這需要多久我也沒有概念。
當然,從體驗上,三星曲面顯示器確實很不錯,而且還可以多屏合一做寬場景展示或播放,比我用的這臺聯想筆記本的屏自然是好多了,只是價格上,讓我還下不了決心去重回臺式機,或者是外接獨立曲面顯示器。對于游戲資深玩家,可能買起來就不眨眼了,大眾人群中的有錢人或高端屌絲可以入手,三星這樣的國際大廠,基本上不怎么打折,就算找內部人也基本不給打折,我這樣的低端屌絲也許需要等一等。
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