你不知道的手機(jī)芯事:神U不應(yīng)該只看核心數(shù)
上一期的“手機(jī)芯事”給大家解讀了去年手機(jī)芯片的基本格局變化,其中,在闡述高通和聯(lián)發(fā)科時(shí),我們簡(jiǎn)單談到為什么減少了核心的驍龍820更務(wù)實(shí),而看似更多核的聯(lián)發(fā)科X10算不上高端。今天我們將進(jìn)一步闡釋,一顆好的手機(jī)芯片到底該是什么樣的。我們?cè)诿鎸?duì)各種核心數(shù)的營(yíng)銷轟炸時(shí),如何理性的選擇最合適自己的產(chǎn)品是一個(gè)重要的課題。
本文引用地址:http://m.ptau.cn/article/201601/286337.htmCPU重要但不是全部
CPU(中央處理器)是大家最耳熟能詳?shù)膮?shù),從名字中就能看出它對(duì)芯片的重要性,甚至于不少人直接把它等同于整顆芯片。實(shí)際上,手機(jī)芯片更確切的叫法是片上系統(tǒng)(SoC),CPU只是其中的一部分,負(fù)責(zé)控制運(yùn)算,直接決定著手機(jī)的運(yùn)行流暢與否。
判斷一顆CPU性能如何,普通消費(fèi)者大多被各種無(wú)節(jié)操的營(yíng)銷和線下一知半解的銷售員帶偏了,只關(guān)心有多少顆核和多高的主頻,然而這些只是構(gòu)成最終性能表現(xiàn)的一部分,最核心的決定性因素是架構(gòu)!
目前主流SoC無(wú)論出自何手,采用的幾乎全是ARM公司的精簡(jiǎn)指令集架構(gòu),區(qū)別在于有實(shí)力的廠商只采用該公司的ARMv7/v8指令集,自己會(huì)再進(jìn)行架構(gòu)上的設(shè)計(jì),比如蘋(píng)果和高通就是典型代表。自從A6開(kāi)始,蘋(píng)果就開(kāi)始自行設(shè)計(jì)CPU架構(gòu),一年后的A7更是憑借Cyclone架構(gòu)成為首款64位的移動(dòng)處理器,領(lǐng)先業(yè)界一年;而高通在32位時(shí)代則靠基于ARMv7指令集打造的Krait架構(gòu)樹(shù)立了自己江湖一哥的地位,最新的驍龍820則基于ARMv8打造了新架構(gòu)Kryo。

另一種方案就是直接購(gòu)買使用ARM設(shè)計(jì)好的公版架構(gòu),我們常見(jiàn)的Cortex-A7/A8/A9/A53/A57/A72就是ARM設(shè)計(jì)好的架構(gòu)名稱。其中字母A后是一位數(shù)的為32位的ARMv7指令集,兩位數(shù)的就是64位的ARMv8指令集,聯(lián)發(fā)科、海思就是采用公版方案。
舉個(gè)形象的列子,第一種方案就好比ARM打好了地基,廠商可自由選擇怎么建房子,好處是靈活性強(qiáng),性能、功耗往往控制得比公版架構(gòu)好,但對(duì)金錢、時(shí)間、技術(shù)都有較高要求。第二種方案相當(dāng)于ARM不光打好了地基,還把圖紙也畫(huà)好了,廠商買了之后只需要按照?qǐng)D紙施工就可以,能大大降低整顆SoC芯片開(kāi)發(fā)的時(shí)間和成本。

不同的架構(gòu)直接決定了性能的基礎(chǔ),比如市面上千元機(jī)里常見(jiàn)的處理器雖然有八個(gè)核心、主頻超過(guò)2GHz,但由于多采用A53低功耗架構(gòu),性能方面還不如雙核的高性能架構(gòu)A72,特別在單線程運(yùn)算能力上更是相形見(jiàn)絀。這也就是為什么,蘋(píng)果至今堅(jiān)持雙核選擇,但性能卻一直遙遙領(lǐng)先的根本原因。
其實(shí),這和電腦處理器是一樣的,英特爾著名的Tick-Tock戰(zhàn)略就是不同年份專注于架構(gòu)和制程工藝兩方面交替提升,最終實(shí)現(xiàn)性能的逐年上漲。所以除了架構(gòu)外,再重要的就是制程工藝了。

制程工藝是指芯片內(nèi)電路與電路之間的距離,目前主流的工藝是28nm和20nm,最先進(jìn)的是16/14nm,先進(jìn)的工藝能減低處理器的耗能和熱量,縮小芯片面積,提升性能。理解了這一點(diǎn),就知道為什么同樣是4顆A57+4顆A53的big.LITTLE大小核架構(gòu),20nm工藝的驍龍810發(fā)熱、功耗備受詬病,而14nm的三星Exynos 7420卻表現(xiàn)優(yōu)異的原因。

如果再講細(xì)一點(diǎn),半導(dǎo)體的制程工藝還可分2D結(jié)構(gòu)的MOSFET(金氧半場(chǎng)效晶體管)和3D結(jié)構(gòu)的FinFET(鰭式場(chǎng)效晶體管),F(xiàn)inFET架構(gòu)主要是改動(dòng)了控制電流的閘門(mén),能大幅改善電路控制并減少漏電流。

即便是同樣的制程工藝,也可能因?yàn)榧夹g(shù)改進(jìn)產(chǎn)生迭代。比如去年蘋(píng)果A9的代工門(mén)風(fēng)波,理論上更先進(jìn)的14nm表現(xiàn)卻不如臺(tái)積電的16nm,原因在于三星是從28nm直接跳到14nm LPE工藝,而臺(tái)積電則按部就班的從28-20-16nm順序過(guò)度,技術(shù)相對(duì)成熟,良率與漏電控制更好。但三星顯然已經(jīng)吸取了教訓(xùn),近期推出了第二代14nm LPP工藝,比一代LPE工藝性能提升15%、功耗降低15%,臺(tái)積電今年也推出了改良版的16nm FinFET+,所以看似相同的工藝也回因?yàn)榫唧w版本不同而產(chǎn)生差異。

經(jīng)過(guò)上面的敘述,相信大家已經(jīng)大體知道如何去判斷CPU的好壞,總結(jié)起來(lái)就是架構(gòu)和工藝比核心和主頻更重要,而高性能架構(gòu)大幅優(yōu)于低功耗架構(gòu),工藝越先進(jìn)處理器越強(qiáng)。
游戲核心——GPU
好的CPU只是做好一顆高端芯片的第一步,它雖然讓整機(jī)運(yùn)行流暢穩(wěn)定,但在手機(jī)娛樂(lè)屬性越來(lái)越強(qiáng)的今天,特別是年輕人喜歡用手機(jī)來(lái)代替掌機(jī)玩游戲的當(dāng)下,GPU無(wú)疑是更不可忽視的部分。
GPU中文譯為圖形處理器,關(guān)系到圖形渲染能力的強(qiáng)弱,直接決定了游戲是否能流暢運(yùn)行。目前主流的移動(dòng)GPU廠商有ARM、高通、Imagination Technologies(以下簡(jiǎn)稱Imagination)、NVIDIA四家,其中高通的Adreno和NVIDIA的Maxwell GPU只用在自己的驍龍、Tegra芯片上,所以對(duì)外出售的只有ARM Mali、Imagination PowerVR兩個(gè)系列。

雖然經(jīng)常有三星、蘋(píng)果在自研GPU的傳聞,但至今為止各芯片廠商都只能購(gòu)買ARM或Imagination提供的方案集成在芯片中,比如華為海思、三星Exynos采用ARM Mali系列,Imagination PowerVR則多用在蘋(píng)果A系和聯(lián)發(fā)科芯片中。

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