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采用光學傳感器的超薄型鼠標和軌跡球應用設計

作者: 時間:2010-10-27 來源:網絡 收藏

 Q1:思想是什么?

本文引用地址:http://m.ptau.cn/article/162739.htm

  A1:可以適應不同的外殼,超薄的便于攜帶,適合某些使用筆記本電腦的人士。

  Q2:請問一般處理圖像的DSP晶片大多用什么型號呢?

  A2:內嵌了DSP,是專用的DSP系統(tǒng),不同于市場上的通用型的DSP芯片。

  Q3:請問鼠標是否可以于工業(yè)環(huán)境?

  A3:無法在-40~85°C下工作。

  Q4:請問鼠標中心思想是什么?

  A4:提供客戶在設計產品時更有彈性,不會有構思上的限制。

  Q5:請問傳感器的靈敏度如何?

  A5:取決于解析度及report rate, 會因客戶設計而定。

  Q6:什么叫導引技術?

  A6:光學導引技術指透過傳感器以定電流控制。

  Q7:光學傳感器與電容觸摸傳感器的各自利弊?上有水時會有哪些問題?

  A7:電容觸摸傳感器受限于只能偵測手指,而且易受靜電干擾,光學傳感器則無此限制,至于上有水時,則視其對球面的影響程度而定,不一定會影響功能。

  Q8:在手機上的應用有什么優(yōu)勢、有哪些限制因素,以后的發(fā)展趨勢是什么樣的?

  A8:優(yōu)勢在于提供手機2D輸入,限制則在于其仍有一定的厚度(包含軌跡球),發(fā)展趨勢會走向以偵測指紋或代用表面來取代軌跡球。

  Q9:介紹一下產品的針對加速度測量的解決方案?

  A9:傳感器在于偵測移動之相對距離,無法偵測加速度。

  Q10:這種傳感器反映速度是多少?

  A10:視MCU之report rate而定,一般在8ms。

  Q11:光學傳感器對桌面的顏色有什么要求?

  A11:對光學傳感器而言,對非光滑面、無重復的花樣及無方向的花樣是較好的。

  Q12:我覺得鼠標的設計主要還是應該以操作方便,舒適度為主。請問超薄醒鼠標雖然能降低功耗,在操作方便性上有沒有什么考慮?

  A12:需確認Z-height為最佳值及LED亮度是合適的。

  Q13:為何以前串行接口是用2線(SCLK, SDIO),現(xiàn)在都是用4線(SCLK, MISO, MOSI, NCS)?

  A13:是為了其增加SPI的溝通能力。

  Q14:請問,在地址03和04能讀出X和Y方向的位移值,請問位移了同樣距離后的重復精度如何?

  A14:傳感器得到的是相對位移,非絕對位移,所以沒有重復精度的規(guī)格。



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