運(yùn)動(dòng)游戲站
對(duì)于不同的游戲控制器,此平臺(tái)可運(yùn)用不同的傳感器,如簡(jiǎn)單的按鍵或游戲手柄。例如,利用飛思卡爾三軸低重力加速度傳感器MMA726x來探測(cè)傾斜角度,可用此來控制一些著名游戲;對(duì)于健身自行車來說,則采用轉(zhuǎn)速傳感器和方向控制按鈕;對(duì)于一個(gè)格斗對(duì)戰(zhàn)游戲來說,則可利用游戲手柄來控制方向,而加速度傳感器則用來探測(cè)和識(shí)別出拳或者踢腿動(dòng)作。
本文引用地址:http://m.ptau.cn/article/106700.htm用發(fā)送端來監(jiān)測(cè)癲癇
作為飛思卡爾游戲運(yùn)動(dòng)站的重要附加值,發(fā)送端可為那些有光敏感性癲癇游戲者提供平和的心境。無(wú)需改動(dòng)發(fā)送端的硬件設(shè)計(jì),只需要加入特別設(shè)計(jì)的軟件算法即可用于監(jiān)測(cè)癲癇的發(fā)生。當(dāng)有短促而強(qiáng)烈的電波群作用在大腦的某部分時(shí),癲癇就可能發(fā)生。癲癇可能持續(xù)幾秒鐘到幾分鐘,其癥狀多表現(xiàn)為目光凝滯、口咽部非自主動(dòng)作、運(yùn)動(dòng)僵硬乃至更危險(xiǎn)的抽搐和喪失意識(shí)。
監(jiān)測(cè)癲癇發(fā)病時(shí)癥狀,可靠的軟件算法是必須的。設(shè)計(jì)這個(gè)特殊的算法,必須由加速度計(jì)采集足夠的癲癇發(fā)病時(shí)全身抽搐的波形樣本,才能保證監(jiān)測(cè)異常狀態(tài)的準(zhǔn)確度。一旦癲癇信息發(fā)送到接收端時(shí),接收端立即將信息發(fā)送至電腦,電腦上運(yùn)行的程序會(huì)將文字信息發(fā)送到其父母的手機(jī)或者通過游戲控制臺(tái)發(fā)出蜂鳴報(bào)警以提示癲癇已經(jīng)發(fā)生。這些數(shù)據(jù)也可提交給神經(jīng)科醫(yī)生核實(shí)這些波形并確認(rèn)任何異常狀態(tài)的發(fā)生。
強(qiáng)大的電池續(xù)航能力
由于運(yùn)動(dòng)游戲站的接收端是無(wú)線的游戲控制器,電池續(xù)航能力便成為設(shè)計(jì)的關(guān)鍵。接收端的三個(gè)主要芯片都是超低功耗設(shè)計(jì):主控芯片S08QE32(在STOP模式下,大約消耗0.4mA),無(wú)線傳輸接收器MC13192和低重力加速度計(jì)MMA7260(在睡眠模式下,大約消耗3mA)。另外,在幾分鐘內(nèi)如果傳感器沒有信號(hào)輸入,則接收端將自動(dòng)進(jìn)入休眠模式以延長(zhǎng)電池壽命。
SGS固件設(shè)計(jì)
接收端和發(fā)送端的固件設(shè)計(jì)并不復(fù)雜(圖4)。接收端包括了USB驅(qū)動(dòng),USB-HID鍵盤協(xié)議和簡(jiǎn)單媒體訪問控制(SMAC)協(xié)議。(更多ColdFire MCU的USB驅(qū)動(dòng)和USB-HID協(xié)議,請(qǐng)參考www.freescale.com上的CMX_USB-LITE協(xié)議棧)
對(duì)于發(fā)送端來說,則需要SMAC協(xié)議棧和一個(gè)簡(jiǎn)單用于探測(cè)傾斜角度、運(yùn)動(dòng)和速度信號(hào),并將這些信號(hào)轉(zhuǎn)換為鍵值或游戲手柄信號(hào)的算法。在接收端上,加速度計(jì)MMA7260QT可將其檢測(cè)到的X、Y或Z軸的傾斜信號(hào)或加速度信號(hào)以電壓的形式輸出。主控芯片S08QE32的模數(shù)轉(zhuǎn)換模塊(ADC)則可將這些模擬電壓信號(hào)轉(zhuǎn)換成數(shù)字信號(hào),以便識(shí)別這些運(yùn)動(dòng)信號(hào)。而通過SMAC協(xié)議棧,就可以方便而有效地發(fā)送或接收任何簡(jiǎn)單數(shù)據(jù)包。
評(píng)論