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MDK(KEIL)中設(shè)定變量或數(shù)組到指定的位置

  • MDK(KEIL)中設(shè)定變量或數(shù)組到指定的位置, 定位變量到指定的位置使用定義在頭文件 absacc.h中的 __at宏,可以將變量以如下方式定位到絕對地址處:C 例子:#include const char MyText[] __at (0x1F00) = TEXT AT ADDRESS 0x1F00;int x __at (0x40003000); /
  • 關(guān)鍵字: 指定  位置  變量  設(shè)定  KEIL  MDK  

Qt 類型編輯實(shí)例-指定QPushButton 菜單指示器的子控制

  • Qt 類型編輯實(shí)例-指定QPushButton 菜單指示器的子控制,子控提供了訪問子子元素的功能, 例如通常的時(shí)候一個(gè)按鈕將會(huì)管理一個(gè)菜單,QPushButtON#evilButton::menu-indicator {image: url(myindicator.png);}同時(shí)如果美化一個(gè)按鈕的話, 那么將可以通過定位符來確定美化按鈕
  • 關(guān)鍵字: 菜單  指示器  控制  QPushButton  指定  類型  編輯  實(shí)例  Qt  
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