ar/vr 文章 進(jìn)入ar/vr技術(shù)社區(qū)
當(dāng)前VR缺乏讓用戶真正參與的情景化體驗(yàn)
- 虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)是前景無限光明的一項(xiàng)新興技術(shù);作為互動(dòng)媒介的VR可為用戶提供無以倫比的沉浸式體驗(yàn),并通過感官的參與感受到與內(nèi)容的真正情感連接。VR市場在未來幾年將會(huì)有巨大的增長,但Strategy Analytics的用戶體驗(yàn)戰(zhàn)略(UXS)團(tuán)隊(duì)近期發(fā)布的研究報(bào)告《UXS技術(shù)規(guī)劃報(bào)告:虛擬現(xiàn)實(shí)》通過對未來VR用戶的需求、行為和期望進(jìn)行調(diào)查,發(fā)現(xiàn)當(dāng)前的VR缺乏讓用戶真正參與所需的情景化體驗(yàn)?! ?chuàng)造引人入勝的體驗(yàn)將推動(dòng)VR市場的增長,用戶可以體驗(yàn)、預(yù)覽并且逃離現(xiàn)實(shí)。早期使用VR的用戶主要是一些游
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投資暴跌80% VR并未變凄慘
- “你看到了那個(gè)按鍵的設(shè)計(jì)了嗎?”戴著頭盔,坐在椅子上,眼前已經(jīng)如同置身于汽車的駕駛室之中,內(nèi)飾的皮質(zhì)散發(fā)著真實(shí)的光澤。忙于環(huán)顧四周,記者還沒有留心到按鍵有什么特別。“你說在哪里?” 這時(shí)一道手電筒的光束照了進(jìn)來,順著光線的方向,看到了另外一方提到的按鍵。 這就是VR在歐特克汽車設(shè)計(jì)軟件上的應(yīng)用——除了把三維模型可視化,還可以實(shí)現(xiàn)遠(yuǎn)程的交互。 根據(jù)某市場調(diào)研公司發(fā)布的《中國VR市場報(bào)告》,2016年中國VR產(chǎn)業(yè)強(qiáng)勢
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陳天橋回應(yīng)捐款風(fēng)波:中國科學(xué)缺錢不是我的錯(cuò)!
- “我不想給自己貼任何標(biāo)簽,也不在乎別人說我是企業(yè)家還是慈善家。我只做自己認(rèn)為對的事情,這件事現(xiàn)在來看就是從事腦科學(xué)領(lǐng)域的研究,揭示人類最本質(zhì)的奧秘。為此,我愿意捐光我所有的錢,因?yàn)樵谶@個(gè)過程中,我感到從未有過的快樂和成就感。” 坐在新加坡市中心附近的一棟由殖民時(shí)期建筑改造的二層辦公樓里,陳天橋向第一財(cái)經(jīng)記者詳細(xì)講述了去年對加州理工大學(xué)1.15億美元的捐贈(zèng)始末,他還首次透露了自己對大腦研究的長期投資計(jì)劃。 捐助力所不能及的領(lǐng)域 談話是以特斯拉創(chuàng)始人埃隆&midd
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王雪紅的豪賭與HTC的虛擬未來:被動(dòng)局面隱現(xiàn)
- 你還記得HTC嗎? 曾經(jīng)的智能手機(jī)霸主HTC,決定轉(zhuǎn)戰(zhàn)VR了,這次,HTC創(chuàng)始人、臺灣女首富王雪紅打算直接操盤。此時(shí),HTC智能手機(jī)業(yè)務(wù)幾乎落花流水,在中國大陸市場幾被遺忘。 王雪紅出身名門,是臺灣“經(jīng)營之神”王永慶之女,先后創(chuàng)辦威盛電子股份有限公司和宏達(dá)國際電子科技股份有限公司(以下簡稱“HTC”)。她眼光犀利,行動(dòng)迅猛,2010年就率先推出基于安卓的智能手機(jī)HTC Hero,并奠定了HTC帝國在隨后三年的霸主地位。 但好景不長,隨著
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微軟暗中醞釀 AR 技術(shù),稱影響力超過智能手機(jī)
- 微軟季后財(cái)報(bào)會(huì)議中,一名華爾街分析師問了微軟執(zhí)行長 Satya Nadella 一個(gè)問題,像觸動(dòng) Nadella 敏感神經(jīng)一樣讓他苦口婆心的大肆捍衛(wèi)自家投資策略,還批評華爾街看事情太過短視,這樣會(huì)忽略長期趨勢,強(qiáng)調(diào)微軟現(xiàn)在在做的事,論規(guī)模與影響程度都會(huì)遠(yuǎn)超過智能手機(jī)。 Business Insider 報(bào)導(dǎo),華爾街分析師只是問到現(xiàn)在與一年前相比,微軟的云端服務(wù) Azure 是不是表現(xiàn)得比較好,Azure 被視為僅次于亞馬遜 AWS 的第二大市場競爭者。但沒想到 Nadella 花了點(diǎn)時(shí)間回答他這
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AMD正為VR研發(fā)正向渲染技術(shù) 旨在讓VR體驗(yàn)更加真實(shí)

- 顯卡對VR游戲體驗(yàn)至關(guān)重要。不僅是因?yàn)槠淇梢蕴峁@艷的視覺質(zhì)量,同時(shí)也因?yàn)槠淇梢詼p少諸如暈動(dòng)癥和暈眩等副作用。現(xiàn)在,AMD的一支團(tuán)隊(duì)認(rèn)為現(xiàn)在正是時(shí)候去改變VR的圖形渲染方式。 Radeon的技術(shù)營銷專員Gilbert Leung日前放出了一個(gè)簡短的視頻,其展示在VR游戲中采用正向渲染(Forward Rendering)技術(shù)的優(yōu)勢。為了進(jìn)行對比演示,Leung設(shè)置了兩臺相同的PC(皆運(yùn)行《Robo Recall》):一臺采用傳統(tǒng)的延遲渲染技術(shù),另一臺則使用了最新的正向
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AR能否撐起扎克伯格的社交帝國夢?

- Facebook 最終還是跟著 Snapchat 跑進(jìn)了增強(qiáng)現(xiàn)實(shí),這已經(jīng)不是它第一次模仿 Snapchat。但扎克伯格一點(diǎn)都不在乎別人怎么說,他堅(jiān)信,F(xiàn)acebook 將推動(dòng) AR 的發(fā)展。 在今年的F8開發(fā)者大會(huì)上,扎克伯格闡述了 Facebook 的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)發(fā)展愿景,即利用智能手機(jī)相機(jī)在現(xiàn)實(shí)世界物體上覆蓋虛擬物體,而非等待增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)眼鏡技術(shù)的成熟。例如,用戶在喝咖啡時(shí)將能在手機(jī)上玩虛擬現(xiàn)實(shí)游戲,在記錄每天活動(dòng)的視頻上添加統(tǒng)計(jì)信息,在冰箱上留虛擬便條…… 智能手
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VR夢想泡沫崩裂?一季度AR/VR投資暴跌八成
- 伴隨著Facebook斥資20億美元收購Oculus,已經(jīng)有五六十年歷史的古老技術(shù)虛擬現(xiàn)實(shí),再一次引發(fā)了科技行業(yè)的關(guān)注,但是種種跡象表明,VR這一次的熱潮,仍然難以形成氣候。據(jù)外媒最新消息,剛剛結(jié)束的一季度,全球VR和AR的投資額暴跌了八成。 需要強(qiáng)調(diào)的是,虛擬現(xiàn)實(shí)并非創(chuàng)新技術(shù),歷史上VR多次引發(fā)行業(yè)和公司興趣,但是多次遭到失敗,主要原因是技術(shù)不成熟,難以變成大眾化應(yīng)用。 據(jù)國外科技媒體引述市場研究公司Crunchbase的報(bào)告稱,一季度,全球VR/AR的風(fēng)險(xiǎn)投資額只有兩億美元(共有26家
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Facebook開發(fā)者大會(huì)亮點(diǎn)匯總:AR/VR應(yīng)有盡有

- Facebook一年一度的F8開發(fā)者大會(huì)正在美國加州舉行,下面就是截止到目前為止Facebook發(fā)布的最有價(jià)值的技術(shù)或服務(wù),VR、AR以及聊天機(jī)器人等應(yīng)有盡有。 1.Facebook Spaces:社交VR Facebook已經(jīng)在Oculus Rift Store中發(fā)布虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)社交應(yīng)用Facebook Spaces。這款應(yīng)用曾在Oculus Connect 3上亮相過,它實(shí)際上就是虛擬聊天室。在這里,你的虛擬化身可以與朋友相聚,而無需前往現(xiàn)實(shí)中的公園或酒吧。使用這款所謂的&ld
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夾縫中艱難求生 國內(nèi)VR公司的生存現(xiàn)狀

- VR產(chǎn)業(yè)的所謂熱只是投資方的熱,消費(fèi)環(huán)節(jié)根本就沒有熱過,VR產(chǎn)業(yè)始終沒能變現(xiàn)。
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ar/vr介紹
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