定時(shí)器初始化之后,無(wú)法更改其值?
1:
假設(shè)按下KEY1,啟動(dòng)30S倒數(shù)
途中按下KEY2,跳去執(zhí)行其他函數(shù),30S倒數(shù)取消
2:
按下KEY1,啟動(dòng)30S倒數(shù)
途中按下KEY2,跳去其他函數(shù)執(zhí)行同時(shí),不影響30S倒數(shù)
假設(shè)按下KEY1,啟動(dòng)30S倒數(shù)
途中按下KEY2,跳去執(zhí)行其他函數(shù),30S倒數(shù)取消
2:
按下KEY1,啟動(dòng)30S倒數(shù)
途中按下KEY2,跳去其他函數(shù)執(zhí)行同時(shí),不影響30S倒數(shù)
進(jìn)過(guò)詢問(wèn),屬于要求1,并且使用矩陣鍵盤。
有趣的是,我以為要求2更容易實(shí)現(xiàn),結(jié)果要求2一下就做到了,但是要求1想了很久,問(wèn)題在于:按下KEY2執(zhí)行其他程序后,按下KEY1不是重新進(jìn)行倒數(shù)。我總想著是否能夠把定時(shí)器重新賦值,試過(guò)了修改各個(gè)相關(guān)寄存器,非常奇怪的是,初始化之后,定時(shí)器值似乎就無(wú)法更改?上網(wǎng)查了查,查不到相關(guān)的疑問(wèn)。
但是就在一瞬間,答案一閃而過(guò),最終程序如下(省去了大部分程序和變量的定義等):
void main()
{
init();//定時(shí)中斷的相關(guān)初始化
while(1)
{
keyscan();
if (1 == keynum)
{
disp();//數(shù)碼管顯示倒計(jì)時(shí)情況
LED = 1;
keyscan();
}
if (2 == keynum)
{
LED = 0;
keyscan();
time = 30;//就是這一句,實(shí)現(xiàn)了了重新倒計(jì)時(shí)
}
}
void tim1(void) interrupt 1
{
TH0 = (65535-62484)/256;
TL0 = (65535-62484)%6;
timer++; //因?yàn)槎〞r(shí)器無(wú)法實(shí)現(xiàn)一秒定時(shí),用一個(gè)變量實(shí)現(xiàn)
if (timer >= 16)
{
timer = 0;
time--;
if( time <= 0)
time = 30; //用于時(shí)間顯示
}
}
解決問(wèn)題的方法,就是把顯示的數(shù)字重新賦值為30,不要管定時(shí)器現(xiàn)在的情況是怎么樣,因?yàn)閷?shí)現(xiàn)效果就是給人看的,只要觀察到的表象符合要求就可以,編程的事情,往往就是這么山重水復(fù)疑無(wú)路,柳暗花明又一村。雖然不清楚是否影響定時(shí)的精度,但這種轉(zhuǎn)換角度思考問(wèn)題的思路確實(shí)是一針見(jiàn)血。
評(píng)論