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AR的衰敗,告訴了VR要注意的四大坑

  • 幾年前AR就是這樣,在一夜之間成為各家企業(yè)、機構和消費者萬眾期待的對象,卻迅速幻滅,在2016年迎來技術元年的VR企業(yè)應該如何吸取之前AR的教訓,更好度過這段技術上升期呢?
  • 關鍵字: AR  VR  

羅技放棄了OEM鼠標 一心想著進軍VR外圍市場?

  • 由于OEM硬件盈利小,再加上 PC 市場持續(xù)萎縮,羅技決定退出這項業(yè)務也是正常。在舊業(yè)務盈利小的情況下,羅技果斷退出,并將目光放到未來的 VR 領域,這何嘗不是長遠的目光。
  • 關鍵字: 羅技  VR   

曾經被捧上天的AR 能給現(xiàn)在的VR帶來什么前車之鑒?

  • 2016年,不管是AR還是VR都是一個關鍵的節(jié)點,很有可能是一個非常好的發(fā)展高峰期,這么多年的沉寂,足以讓AR或是VR技術達到了成熟階段。
  • 關鍵字: AR  VR  

諾基亞將在VR領域重振雄風?

  • 現(xiàn)在的諾基亞已經不是曾經那個諾基亞了,經歷了大起大伏,諾基亞正在重振它的雄風,試圖在最前沿的文化娛樂上找回自信。
  • 關鍵字: 諾基亞  VR  

Google強化VR布局 部分員工調往VR部門

  •   傳Google計劃將其他部門員工調到新成立的虛擬實境(VR)部門,以強化該部門的人才深度。最近在VR領域動作頻頻的Google似乎不滿足于入門型虛擬裝置Cardboard,還想打造類似Gear VR的VR頭盔。   根據Re/Code報導,長期擔任Google搜尋引擎設計主管的Jon Wiley已于2015年轉任該公司沉浸式裝置設計總監(jiān)。Wiley于11月在Google SPAN設計大會上表示,虛擬實境和擴增實境對設計師的最大挑戰(zhàn)之一,是如何在360度設定中引導用戶的注意力。   Wiley的團隊
  • 關鍵字: Google  VR  

智能硬件公司估值集體縮水 資本瘋狂涌入VR

  • 資本并非萬能,現(xiàn)在就說VR行業(yè)將被瘋狂涌入的資本養(yǎng)大還為時尚早,技術實力是否能在數年內實現(xiàn)質的突破,這是否會成為用戶的剛需,會不會為大眾所接受,還都是問題。
  • 關鍵字: 智能硬件  VR  

蘋果要為持續(xù)火爆的VR添一把油?

  •   在發(fā)布了最新的財務報告以后,蘋果公司(Apple)的CEO蒂姆·庫克(TimCook)罕見地對VR(虛擬現(xiàn)實)技術發(fā)表了自己看法。分析師稱此舉或許是蘋果公司進軍VR領域的先兆。   在被分析師問道VR的受眾究竟只是小眾的技術狂熱愛好者還是更加主流的消費群體時,庫克的回應是:VR是一項非常酷炫的技術,它的用途廣泛而有趣。   顯然,庫克并不是第一位折服在VR的魅力之下的科技巨頭高管。在2014年的一月份,F(xiàn)acebook公司的CEO馬克·扎克伯格(MarkZuckerbe
  • 關鍵字: 蘋果  VR  

蘋果真要做VR了?CEO庫克首次回應VR前景

  • 2016年,蘋果的確需要再拿出點什么,來“安撫”下可能永遠不知滿足的投資者,也給疲倦的消費者提提神,8年iPhone該換個其他的了。
  • 關鍵字: 蘋果  VR  

蘋果的VR戰(zhàn)略布局客官你知多少?

  • 蘋果在虛擬現(xiàn)實行業(yè)還算一個新手,因為目前它還沒有一個虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實產品在市場上,但不可否認的是,已經著手研究這些技術的相關工作。
  • 關鍵字: 蘋果  VR  

【深度】為何谷歌在消費市場放棄AR轉向VR?

  •   近日,有兩條關于Google的新聞同時出現(xiàn):一個是Google關停了所有推廣谷歌眼鏡(Google Glass)的社交媒體賬號,包括Twitter、Instagram,甚至是谷歌自家的Google+等;另一條則是Google開始公開招募VR硬件相關的人才,甚至從Twitter挖走了一位技術高管。        Google Glass        Google Cardboard   對于Google來說,這似乎只是在旗下的產品線中重新做了一次抉擇,但從中透
  • 關鍵字: 谷歌  VR  

PS4銷售成績加持 Sony VR后勢看好

  • 在眾多VR廠商中,誰能推出最有吸引力的內容,便有機會在市場發(fā)揮最大的影響力。
  • 關鍵字: Sony  VR  

分析預測2020年VR頭盔銷量將超過兩億

  •   市場調研機構Tractica預測,到2020年時,全球消費類虛擬現(xiàn)實頭盔將賣出超過兩億部,營收也會迎來大幅增長。該機構稱,2020年消費類虛擬現(xiàn)實硬件和內容營收將由2014年的1.088億美元增長至2020年的218億美元,年均復合增長率高達142%。產品方面,谷歌Cardboard和價格為99美元的三星Gear VR去年上市銷售。Facebook計劃3月24日發(fā)布售價600美元的Oculus Rift消費者版,HTC計劃4月份發(fā)布Vive,索尼PlayStation VR將于今年夏季發(fā)布。
  • 關鍵字: VR  Oculus   

據稱到2020年VR頭盔顯示器銷量將超過2億

  •   虛擬現(xiàn)實不是現(xiàn)在才有的新技術,它的起源可以追溯到上世紀50年代,過去的幾年已經目睹了該行業(yè)的投資和產品發(fā)展的黃金時期,頭戴式顯示器(HMD)也如雨后春筍般涌現(xiàn)。   在2016年CES展會上,Oculus,HTC和索尼都推出了自家的VR產品,在未來幾年,硬件和內容公司都表現(xiàn)對虛擬現(xiàn)實的強烈興趣,這在很大程度上受游戲應用的驅動。   據最新報告,在2015年到2020年期間,虛擬現(xiàn)實頭盔顯示器累積的全球銷量將達到2億多臺。之后,頭盔顯示器出貨量預計將達到每年7670萬臺。分析師還預測這期間VR輔助裝
  • 關鍵字: VR  虛擬現(xiàn)實  

索尼PlayStation VR:一切只為了玩家

  • 索尼大法的粉絲遍布全球每個角落,作為主機 VR 的代表索尼PSVR,怎會錯過,大家趕緊買買買。
  • 關鍵字: 索尼  VR  

HTC要放棄唯一能賺錢的智能手機全盤押注VR?

  • HTC找到新增長點的想法無可厚非,但在市場真正成熟之前,似乎還是穩(wěn)住優(yōu)勢的手機市場,再嘗試VR技術更為穩(wěn)妥。
  • 關鍵字: HTC  VR  
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