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王雪紅曝蘋果頭顯發(fā)布時(shí)間:最快今年推出,會(huì)讓 HTC 受益

  • 北京時(shí)間 3 月 6 日消息,HTC CEO、董事長(zhǎng)王雪紅在接受采訪時(shí)表示,蘋果公司最快將在今年年中推出自己的混合現(xiàn)實(shí)頭戴設(shè)備,但她并不擔(dān)心競(jìng)爭(zhēng)。在智能手機(jī)剛剛興起時(shí),HTC 曾經(jīng)借助安卓手機(jī)取得了成功。王雪紅王雪紅在世界移動(dòng)通信大會(huì)上接受采訪時(shí)表示,蘋果很可能“很快”就會(huì)推出一款混合現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品,最快可能就在今年。混合現(xiàn)實(shí)指的是將物理世界和數(shù)字世界融合在一起的技術(shù)。“我認(rèn)為最早的發(fā)布日期可能是今年年中或晚些時(shí)候?!蓖跹┘t表示。她補(bǔ)充說,蘋果可能會(huì)優(yōu)先考慮混合現(xiàn)實(shí)頭顯,而不是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)眼鏡。蘋果通常會(huì)在其他公司
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4499 元,索尼虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備 PS VR2 國(guó)行今日發(fā)售

  • IT之家 2 月 22 日消息,索尼針對(duì) PlayStation 5 研發(fā)的虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備 PlayStation VR2 今日發(fā)售,售價(jià) 4499 元,包含 PlayStation VR2 頭戴裝置、PlayStation VR2 Sense 控制器和立體聲耳機(jī)。索尼表示,PlayStation VR2 Sense 技術(shù)具備頭戴裝置反饋、眼動(dòng)追蹤、3D 音效,以及 PlayStation VR2 Sense 控制器的自適應(yīng)扳機(jī)與觸覺反饋等多項(xiàng)功能。通過強(qiáng)化的頭戴式控制器追蹤功
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天馬首發(fā) 3D 深度融合 VR 顯示方案,讓用戶舒適地沉浸于 VR 世界

  • IT之家 2 月 17 日消息,天馬今日宣布推出業(yè)界首個(gè) 3D 深度融合(Depth-Fused 3D)VR 顯示解決方案,可以使用戶真正舒適地沉浸于 VR 世界。據(jù)介紹,由于 AR、VR 設(shè)備中的 3D 圖像總是固定在用戶眼前的屏幕上,通過雙目視差原理體現(xiàn)距離感,因此人眼的聚焦距離一直不變,缺少了現(xiàn)實(shí)世界中的景深信息,混淆了大腦中現(xiàn)實(shí)世界的位置和焦距對(duì)應(yīng)關(guān)系,所以容易導(dǎo)致用戶出現(xiàn)視覺疲勞、眩暈等不良反應(yīng)(簡(jiǎn)稱為輻輳調(diào)節(jié)沖突,VAC),嚴(yán)重影響了用戶的實(shí)際體驗(yàn)。此次天馬首發(fā)的 3D 深度融合 V
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世界上最輕VR頭顯面世:僅重127克 5K分辨率

  • 2月14日消息, Bigsreen發(fā)布了一款輕薄款VR頭顯Beyond,重量?jī)H127克,是世界上最小最輕的VR頭顯。據(jù)了解,Beyond之所以如此輕便,是因?yàn)椴捎昧薖ancake光學(xué)鏡片,其采用玻璃、塑料聚合物、薄膜和涂層組成的三晶光學(xué)設(shè)計(jì)。顯示方面,Beyond內(nèi)置雙Micro-OLED顯示器, 每個(gè)顯示器的分辨率為2560 x 2560像素,整體分辨率高達(dá)5120x2560,比一般的VR頭顯分辨率高2至3倍。不僅如此, Beyond可根據(jù)每位客戶定制頭顯的尺寸 
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消息稱谷歌已將其 AR 部門拆分為硬件服務(wù)和生態(tài)系統(tǒng)兩大團(tuán)隊(duì)

  • IT之家 2 月 13 日消息,有人將這一領(lǐng)域稱之為“混合現(xiàn)實(shí)”,也有人說是“擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)”,而馬克?扎克伯格則試圖將其命名為“元宇宙”。但無論這個(gè)領(lǐng)域是什么,谷歌一直都在努力開發(fā)這一領(lǐng)域的項(xiàng)目,即使它很難在自家 AR / VR 眼睛上實(shí)現(xiàn)這個(gè)夢(mèng)想。再加上 Oculus Quest 和微軟 Hololense 搶走了谷歌的飯碗,該公司也不得考慮在這種大環(huán)境下進(jìn)行裁員和重組,以追逐新的目標(biāo)。9to5Google 的一位線人表示,谷歌 AR 部門現(xiàn)在將分為兩個(gè)團(tuán)隊(duì):平臺(tái)與生態(tài)、設(shè)備與服務(wù),前者由浩史?洛
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蘋果獲得新 VR 專利:為頭顯佩戴者提供沉浸式流媒體體驗(yàn)

  • IT之家 2 月 1 日消息,根據(jù)美國(guó)商標(biāo)和專利局(USPTO)今天公示的清單,蘋果公司獲得了一項(xiàng)流媒體傳輸沉浸式視頻內(nèi)容的專利,為佩戴 AR / VR 頭顯的用戶提供卓越的流媒體體驗(yàn)。蘋果在專利中表示,這項(xiàng)技術(shù)以三維方式為頭顯佩戴者提供沉浸式視頻內(nèi)容。在視頻內(nèi)容輸出時(shí),可以根據(jù)用戶身體的位置、方向,以及用戶的輸入要求,來動(dòng)態(tài)呈現(xiàn)沉浸式視頻內(nèi)容。下面的圖 1 顯示了用于向用戶 #102 呈現(xiàn)身臨其境的視頻內(nèi)容的示例系統(tǒng) #100。系統(tǒng) #100 包括視頻內(nèi)容源#104,其通過網(wǎng)絡(luò)#108 通信耦
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VR也能用上墨水屏?Sol Reader墨水屏頭顯現(xiàn)身CES

  • 我們已經(jīng)見過采用墨水屏的閱讀器、手機(jī)、電腦、顯示器等一系列電子產(chǎn)品,但你想過,VR也會(huì)有一天用上墨水屏么?近日, 一款名叫Sol Reader的VR頭顯在CES 2023亮相,與其他VR頭顯相比,它最為獨(dú)特的地方就是屏幕。Sol Reader采用了兩塊E-ink墨水屏作為屏幕,這使得用戶在戴上它之后,可以沉浸式的閱讀電紙書或其他文檔。通過Sol Reader與無線手柄的配合,用戶甚至能夠做到平躺在床上看書。
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多家廠商在CES 2023火拼AR/VR技術(shù) 消費(fèi)級(jí)市場(chǎng)打開還有哪些挑戰(zhàn)?

  • 正在美國(guó)拉斯維加斯舉行的CES 2023(國(guó)際消費(fèi)類電子產(chǎn)品展覽會(huì))上,元宇宙依然是“重頭戲”?!睹咳战?jīng)濟(jì)新聞》記者觀察發(fā)現(xiàn),全球多家企業(yè)在CES上就AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))/VR(虛擬現(xiàn)實(shí))技術(shù)展開激烈較量。顯然,大家都拿出了“看家本領(lǐng)”,爭(zhēng)先展示最新技術(shù)產(chǎn)品。據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),今年的參展企業(yè)中,TCL、創(chuàng)維、索尼、HTC、三星、夏普等海外內(nèi)廠商均帶去了重磅AR/VR新品。市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)IDC數(shù)據(jù)顯示,2021年,全球AR/VR頭顯出貨量達(dá)1123萬臺(tái),同比大幅增長(zhǎng)92.1%。但在剛過去的2022年,IDC預(yù)測(cè)AR/
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2022年VR/AR設(shè)備全球出貨量同比降12% Meta開局不利

  • 12月29日消息,市場(chǎng)研究公司NPD Group公布的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,截至12月初,虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)頭盔全球出貨量同比下降了12%,其中美國(guó)銷量下降2%。不過,隨著蘋果入場(chǎng),它可能在2023年給這個(gè)行業(yè)帶來巨大提振。在將Facebook更名為Meta、并承諾花費(fèi)數(shù)十億美元開發(fā)元宇宙一年多后,馬克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)的巨額押注并未獲得預(yù)期回報(bào)。NPD Group的數(shù)據(jù)顯示,截至12月初,VR頭盔在美國(guó)的銷售額同比下降2%,至11億美元,相當(dāng)于Meta的廣告業(yè)務(wù)三天的收
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Meta:Reality Labs 的運(yùn)營(yíng)費(fèi)用“約有一半”用于 AR 領(lǐng)域

  • IT之家 12 月 20 日消息,Meta 公司的 Reality Labs(現(xiàn)實(shí)實(shí)驗(yàn)室)部門可能正在燒錢,但并不是全部用于表現(xiàn)不出色的 VR 頭顯。Meta 公司首席技術(shù)官兼現(xiàn)實(shí)實(shí)驗(yàn)室負(fù)責(zé)人安德魯-博斯沃思(Andrew Bosworth)周一在一篇博客文章中說,該公司目前將 Reality Labs 的運(yùn)營(yíng)費(fèi)用的“大約一半”用于增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)。該公司一直在努力實(shí)現(xiàn)其 AR 眼鏡的愿景,雖然該產(chǎn)品可能還很遙遠(yuǎn),但 Meta 公司最近已經(jīng)采取了措施來達(dá)成目標(biāo)。去年該公司推出了 Ray-Ban
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蘋果邁入“務(wù)實(shí)時(shí)代”?汽車與AR/VR頭盔項(xiàng)目或?yàn)樽C

  • 12月12日消息,為了能在汽車和AR/VR頭盔市場(chǎng)占據(jù)一席之地,蘋果公司似乎改變了以往戰(zhàn)略,以更務(wù)實(shí)的態(tài)度開發(fā)新產(chǎn)品。蘋果公司很少作為嘗鮮者率先進(jìn)入某個(gè)全新領(lǐng)域,比如索尼隨身聽先于iPod誕生,Palm和黑莓在iPhone之前就占據(jù)了手機(jī)市場(chǎng),微軟在iPad之前就推出了平板電腦,谷歌智能手表也早于Apple Watch面世。但后來居上的蘋果卻顛覆這些產(chǎn)品類別。憑借iPod,蘋果以白色塑料和金屬設(shè)計(jì)以及點(diǎn)擊輪撼動(dòng)了播放器市場(chǎng);iPhone和iPad幫助普及了全屏幕設(shè)備和應(yīng)用商店;Apple Watch配備了
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STEF 2022:索尼預(yù)測(cè)AR/VR顯示發(fā)展路徑,看好OLED和Micro LED

  • 12月7日消息,索尼在STEF 2022技術(shù)交流會(huì)上,預(yù)測(cè)了AR/VR顯示方案的未來發(fā)展路徑。在索尼公布的路徑圖中可以看到,其認(rèn)為AR眼鏡最初會(huì)采用LCoS+平面玻璃材質(zhì)光波導(dǎo)方案,后期會(huì)使用Micro LED替代LCoS,接著還會(huì)采用曲面塑料材質(zhì)光波導(dǎo),實(shí)現(xiàn)更接近眼鏡的外觀。而在VR顯示方面,索尼認(rèn)為前期將采用LCD+菲涅爾透鏡方案,隨后將改為OLED屏+Pancake透鏡(曲面),并逐漸迭代為OLED+平面液晶透鏡方案。據(jù)青亭網(wǎng)了解,索尼PS VR2采用常規(guī)尺寸的OLED屏幕+菲涅爾透鏡,盡管由于分辨
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蘋果正招募神經(jīng)渲染研究科學(xué)家,旨在為 AR / VR 產(chǎn)品打造沉浸式體驗(yàn)

  • IT之家 12 月 5 日消息,蘋果公司的神經(jīng)渲染研究團(tuán)隊(duì)(Neural Rendering Research Team)上周發(fā)布了一份招募公告,顯示正在招募一名神經(jīng)渲染研究科學(xué)家,從而幫助蘋果在 AR / VR 中構(gòu)建完全沉浸式的 3D 體驗(yàn)。蘋果對(duì)于這一職位的要求非常高,至少要在 CVPR/ECCV/ICCV/SIGGRAPH/NeurIPS 等頂級(jí)會(huì)議發(fā)表過論文,具備計(jì)算機(jī)視覺、計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、機(jī)器學(xué)習(xí)或相關(guān)領(lǐng)域的博士學(xué)位,而且熟練掌握 Python 和深度學(xué)習(xí)
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郭明錤:蘋果AR/VR頭盔或因軟件問題推遲至明年下半年上市

  • 12月5日消息,蘋果知名分析師郭明錤(Ming-Chi Kuo)分享的最新信息顯示,由于存在“軟件相關(guān)問題”,傳聞已久的蘋果AR/VR頭盔可能要被推遲到2023年下半年才能大規(guī)模發(fā)貨。據(jù)悉,蘋果首款A(yù)R/VR頭盔被認(rèn)為發(fā)布在即,其大規(guī)模生產(chǎn)計(jì)劃將于2023年初開始。然而,在硬件準(zhǔn)備就緒之際,另一個(gè)因素可能會(huì)減緩這款設(shè)備實(shí)際發(fā)貨的速度。郭明錤表示,蘋果AR/VR頭盔可能會(huì)推遲到2023年下半年上市,原因是“與軟件相關(guān)的問題”。雖然他沒有透露這些問題可能是什么,但據(jù)猜測(cè)可能與蘋果被稱為xrOS的操作系統(tǒng)有關(guān)。
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