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IDC:預測全球VR市場未來前景樂觀 今年市場總額將突破23億

- 2016年被業(yè)界譽為VR爆發(fā)元年,一大批VR產(chǎn)品從概念走向了現(xiàn)實。隨著Oculus Rift發(fā)貨,HTC Vive,以及三星和華為等廠商紛紛推出捆綁手機的虛擬現(xiàn)實設(shè)備。知名市場分析機構(gòu)IDC發(fā)布最新全球AR/VR市場未來五年預測數(shù)據(jù),2016年VR設(shè) 備出貨量將在年底前達到960萬,市場總額將突破23億美元大關(guān)。 而且VR市場的未來前景也被十分看好,IDC預測2020年AR/VR市場將持續(xù)以高增長率增長,預測2016-2020年VR市場出貨量的年增長率將接近183.8%,于2020年達到6480
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風口看未來
- 2016年4月20日,由IDG美國國際數(shù)據(jù)集團主辦的2016全球VR/AR趨勢論壇在深圳會展中心盛大召開。該論壇做為德國IFA全球活動CE China中國深圳電子消費品及家電品牌展的重磅同期論壇,邀請了業(yè)內(nèi)頂級專家和企業(yè)家,以國內(nèi)最高規(guī)格開啟了2016年VR/AR行業(yè)的深度探討。 論壇上,主辦方IDG亞洲區(qū)副總裁徐洲女士進行了開幕致辭。隨后奧飛娛樂首席戰(zhàn)略官李斌、復旦大學副教授兼博士生導師金城、IEEE院士溫江濤、美國斯坦福大學的客座教授Haricharan Lakshman、高
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三大VR廠商全面開戰(zhàn):內(nèi)容為王時代 誰代表未來?

- 日前,索尼在美國舊金山舉辦的游戲開發(fā)者大會中宣布,該公司備受市場期待的虛擬現(xiàn)實頭盔PlayStation VR將于今年10月上市,售價為399美元。至此,三大PC級VR頭盔已悉數(shù)亮相。Oculus、HTC、索尼都宣稱自己創(chuàng)造了最頂級的VR體驗,然而它們的定價相對比較懸殊,從399美元到799美元不等。作為消費者,究竟該如何選擇?三大VR廠商在內(nèi)容策略方面有何異同?VR行業(yè)未來將呈現(xiàn)什么樣的格局?這些疑問,或許可以在今年的游戲者開發(fā)大會上一窺究竟。配置:硬件相當 Vive配件最全為了便于比較,網(wǎng)易科技整理了
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IDEALENS創(chuàng)始人宋海濤:消費者需要真正的VR體驗
- 在魚龍混雜的國內(nèi)VR行業(yè),誰才是真正的黑馬?在Oculus、HTC、索尼三大廠商先后推出VR設(shè)備之后,整個VR市場被引爆。而在國內(nèi)市場,VR廠商們也在滿心歡喜的籌備新品發(fā)布會,VR設(shè)備紛至沓來。但是這些產(chǎn)品真的可以打動消費者嗎?VR在硬件技術(shù)真的已經(jīng)成熟了嗎?系統(tǒng)層面是否需要進化?內(nèi)容上是否真的會迎來有品質(zhì)的爆發(fā)?近日,國內(nèi)VR廠商IDEALENS創(chuàng)始人宋海濤接受了網(wǎng)易科技的獨家專訪,詳細闡述了VR設(shè)備的關(guān)鍵核心技術(shù)以及IDEALENS的發(fā)展規(guī)劃。宋海濤與VR關(guān)鍵核心技術(shù)作為理想境界(IDEALSEE)創(chuàng)
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一文讀懂VR/AR:VR和AR究竟需要什么樣的硬件?
- VR?講究的是沉浸感、交互性和構(gòu)想性。構(gòu)想性的關(guān)鍵在內(nèi)容設(shè)計,而沉浸感和交互性的關(guān)鍵在硬件實現(xiàn)。要想實現(xiàn)完美的沉浸式體驗,就必須在虛擬世界里去感知真實?世界的景象,而感知世界的最直接的就是視覺。雖然顯示技術(shù)前進的步伐從未停止(從2D到3D,從1080P到4K),但是目前無論是LTPS,還是?OLED,任何一個顯示技術(shù)都不能原原本本地還原真實世界的色彩,視頻圖像的處理及顯示技術(shù)成為了VR硬件的重中之重。 以O(shè)culus?Rift為例,Oculus?Ri
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【史上最全】VR全產(chǎn)業(yè)鏈研究報告:VR/AR爆發(fā)前夜

- 一、VR/AR產(chǎn)業(yè)處于爆發(fā)前夜,未來3-5年將持續(xù)具備投資機會。 芯片、顯示、微投影、傳感技術(shù)進步,殺手級硬件或?qū)⒊霈F(xiàn)?! acebook、google、微軟、蘋果、騰訊等巨頭大舉切入VR/AR?! ∮螒驃蕵返刃枨箫@現(xiàn),應用場景逐步成型?! 《R硬件終端需要內(nèi)容和產(chǎn)業(yè)鏈支撐,小生態(tài)廠商具備發(fā)展機會。 1.短期內(nèi),能夠布局小生態(tài)的硬件廠商具有更順暢的投資邏輯,如暴風科技、樂視網(wǎng)、奧飛動漫、順網(wǎng)科技?! ?.布局廉價版VR硬件的廠商有望最先對VR市場進行滲透并獲取較好的銷售量,短期內(nèi)具備事件性投
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