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IDC:2018全球AR/VR消費支出將達178億美元 商業(yè)領(lǐng)域增長迅猛

- 據(jù)國際數(shù)據(jù)公司(IDC)預測,全球在增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實(AR/VR)上的支出將在2018年達到178億美元,相比今年的91億美元預計將增長近95%。IDC全球半年度增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實支出指南的最近更新顯示,在預測2017-2021年的剩余時間里,全球?qū)R/VR產(chǎn)品和服務(wù)的支出將繼續(xù)以類似的速度增長,五年復合年增長率達到了98.8%。 “虛擬現(xiàn)實將繼續(xù)推動未來12-18個月的消費支出增長,因為消費者和商業(yè)用例都獲得了動力。目前,來自公司的巨大需求,從產(chǎn)品設(shè)計到零售銷售,到員工培訓,都
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2017年人工智能帶火了哪些詞 AR、VR榜上有名
- 2017年,人工智能熱度不減,顯然會繼續(xù)紅到2018。它收獲了一批真愛粉,大談人工智能大法好;也有一群黑粉,對未來人機關(guān)系頗為憂慮。 近日,騰訊瀏覽指數(shù)基于TBS平臺用戶的瀏覽、搜索等數(shù)據(jù),對關(guān)鍵詞做科學的加權(quán)計算得出綜合熱度指數(shù),正式對外發(fā)布了《2017人工智能領(lǐng)域十大熱詞》。 TOP1 機器人 機器人是自動執(zhí)行工作的機器裝置。它既可以接受人類指揮,又可以運行預先編排的程序,也可以根據(jù)以人工智能技術(shù)制定的原則綱領(lǐng)行動。2017年10月25日,在沙特首都利雅得舉行的“未來
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AI、AR和5G即將點亮CES 2018

- 2018年1月9日世界上最大的消費類電子技術(shù)年展、全球最大的消費技術(shù)產(chǎn)業(yè)盛會——2018美國拉斯維加斯國際消費類電子產(chǎn)品展覽會就要開幕,相信科技媒體眾多小伙伴的朋友圈已經(jīng)被CES刷屏了吧。OFweek電子工程網(wǎng)的小編縱覽各大媒體最近對CES 2018的預熱報道、各大展商官網(wǎng)公布的消息,以及在對去年消費類電子行業(yè)發(fā)展狀況認真分析的基礎(chǔ)上,預測明天CES展會上一定會出現(xiàn)的五大看點,給大家提供展前攻略! 1.與人工智能有關(guān)的系列產(chǎn)品 根據(jù)CTA官網(wǎng)統(tǒng)計,CES 2018的
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2018是AR元年?蘋果、谷歌等巨頭紛紛發(fā)力

- 在2017年,谷歌和蘋果為AR更大的野心打下了堅實的基礎(chǔ),但是具有吸引力的AR眼鏡究竟何時會到來,仍然是一個未知數(shù)。 在今年,數(shù)億臺的iPhone和安卓手機更新后,將會在ARCore和ARKit的基礎(chǔ)上提供高質(zhì)量的AR體驗。Pixel手機上的AR貼紙能夠為相片和視頻增加有趣的機器人和風暴兵,同時蘋果也在iPhone X上用面部追蹤技術(shù)實現(xiàn)了Animoji。 但是,在用手機屏幕呈現(xiàn)迷人的AR體驗和直接用雙眼感受AR之間還存在著相當大的技術(shù)鴻溝。Magic Leap將會在2018年發(fā)售自己的首
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如果要用AR技術(shù)覆蓋全世界,靠譜嗎?
- 提起增強現(xiàn)實(AR)技術(shù),首先容易想到的是風靡一時的《精靈寶可夢》,而眼下有個雄心勃勃的俄羅斯團隊“Piligrim XXI”,正在計劃將整個地球表面都覆蓋上一層虛擬數(shù)字內(nèi)容。 想象一下,未來人們游覽司馬臺長城時,將手中的手機、平板電腦舉起來對著長城,眼前屏幕所展示的已不再是現(xiàn)實中歷經(jīng)了千年滄桑的殘垣斷壁,而是兩千多前剛修葺一新時那個巍峨壯闊的長城。在虛擬現(xiàn)實技術(shù)、遠程定位技術(shù)和地理信息系統(tǒng)的幫助下,人們不但可以通過手機屏幕或谷歌眼鏡等設(shè)備看到長城的原貌,還可能在屏幕里再
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2018年全球芯片產(chǎn)業(yè)兩條主線 寡頭主義橫行IP卡位積極
- 比起2017年全球芯片產(chǎn)業(yè)所流行的自動駕駛、人工智能、云端服務(wù)、無人商機及AR/VR產(chǎn)品等議題,2018年雖然相關(guān)產(chǎn)品仍將戮力創(chuàng)新,嘗試點燃終端消費者的熱情,但芯片供應商本身卻了解新產(chǎn)品、新應用及新市場無法立即回收,提供公司龐大的研發(fā)投資經(jīng)費,加上新一代殺手級應用、殺手級產(chǎn)品誰能笑到最后,目前也還莫衷一是。為確保自身可以安然度過這波科技大浪的洗禮,預期2018年全球芯片產(chǎn)業(yè)的購并動作仍將在臺面上下,不斷風起云涌,而背后的謀算,都是力求特定芯片市場的寡占結(jié)構(gòu),及先競爭者,或客戶前一步卡位關(guān)鍵IP智財權(quán),
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美光專欄 | “虛擬” VS.“增強”,現(xiàn)實技術(shù)未來“花落誰家”?

- 過去幾年,我們見證了如何通過改變或影響物理現(xiàn)實的技術(shù)來增強我們的體驗。這些技術(shù)通過不同的方式進行,并有著各種各樣的名稱,其中,VR(虛擬現(xiàn)實)和AR(增強現(xiàn)實)是比較常見的兩種。二者的區(qū)別在于:VR 通過創(chuàng)建虛擬(數(shù)字)環(huán)境發(fā)揮作用,并讓用戶進入這些虛擬世界或體驗中。也就是說,VR會在用戶體驗虛擬世界時切斷真實環(huán)境。例如,HTCVive、Oculus Rift 和 SonyPSVR 就是功能強大的 VR 頭顯(頭戴式顯示設(shè)備)的出色
- 關(guān)鍵字: VR AR
蘋果AR硬件真要來了:3000萬美元收購新公司

- 毫無疑問,蘋果要加大對AR領(lǐng)域的投入,所以只是在軟件上的支持是不夠的,那么推出相關(guān)硬件就顯得很有必要,當然他們已經(jīng)在準備了,預計最快明年發(fā)布。 對于財大氣粗的蘋果來說,想要在一個領(lǐng)域迅速完成技術(shù)的積累,那么直接收購現(xiàn)成的公司是必然的。據(jù)彭博社報道稱,蘋果再次出手,斥資3000萬美元收購了加拿大的初創(chuàng)公司Montreal。 Montreal之所以被蘋果看上,是因為之前他們推出了Totem頭盔,雖然這款產(chǎn)品到現(xiàn)在還沒有上市,但其搭載了很多新的技術(shù)和獨家專利,比如頭盔內(nèi)部OLED屏幕上復制外部世
- 關(guān)鍵字: 蘋果 AR
AR/VR需求起飛 Micro-LED成顯示首選
- 隨著擴充實境/虛擬現(xiàn)實(AR/VR)應用起飛,相關(guān)的顯示需求也受到相當大的重視。 由于AR/VR所使用的頭戴式裝置屏幕距離眼睛非常近,顯示器最理想的畫素密度將上看2,000ppi,遠超過目前LCD、OLED顯示器可以達到的水平,但Micro LED卻有機會達成這個目標。 因此,Micro LED將很有機會成為AR/VR頭戴式裝置所選用的顯示技術(shù)。 工研院電子與光電系統(tǒng)研究所所長吳志毅分析,AR/VR的頭戴顯示器主要有兩大顯示質(zhì)量要求:響應速度與畫素密度。 LCD本身的材質(zhì)特性無法達到AR/VR所
- 關(guān)鍵字: AR Micro-LED
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