主流觸摸屏技術分析
單點觸摸屏
本文引用地址:http://m.ptau.cn/article/97226.htm觸摸屏的功能發(fā)展由簡及繁,最初的產(chǎn)品只支持最簡單的操控,就是一個手指觸摸屏幕上的一點來實現(xiàn)操控。比如我們每天在附件超市的POS終端機,或者在機場的check-in終端上進行的操作。以前,我們只能通過屏幕周邊的機械按鈕進行操控,單點觸摸屏在此基礎上實現(xiàn)了用戶界面方面的一大進步。
當然,機械和新型電容式觸摸感應按鈕在我們的家庭、辦公室及其他地方無所不在:手機、固定電話、遙控器、電視、電腦及其各種外設、游戲機、電冰箱、微波爐、烤箱,以及無線電和空調(diào)等車內(nèi)電子控制設備等等?,F(xiàn)在,如下列圖1所示的單點觸摸屏在顯示屏上直接集成了用戶控制界面,因此再也不需要傳統(tǒng)的機械按鈕了。
這種屏幕為用戶界面帶來兩大好處,一是設備設計空間得到優(yōu)化,特別有利于小型設備,因其能在同一區(qū)域內(nèi)同時“安裝”屏幕和按鈕;二是由于按鈕能綁定于操作系統(tǒng)中的任意應用,所以設備使用的“按鈕”可以達到無限多個。上述功能主要建立在電阻式觸摸屏技術基礎之上,在消費電子產(chǎn)品、機場報刊亭、食品雜貨店POS終端和車載GPS系統(tǒng)等各種應用中都得到了廣泛推廣。
多點觸摸屏——識別手指方向
盡管單點觸摸屏和電阻式觸摸屏技術很令人吃驚并頗具革命意義,但其還是有兩大缺點,一是電阻式技術依賴于觸摸屏的物理運動,盡管影響不大,但經(jīng)過正常的磨損老化后,性能就會下降;二是這種技術只支持單點觸摸,也就是一次只能用一個手指在屏幕的某個區(qū)域做單一動作。
為什么用戶與設備的互動只能局限于一根手指呢?蘋果公司為用戶界面革命做出了不可估量的貢獻,其推出的iPhone采用了感應電容式觸摸屏。即使在智能電話等小型化設備中,要想充分發(fā)揮應用和操作系統(tǒng)的功能,也需要多個手指才能實現(xiàn)最佳的可用性。
因為有了蘋果公司,用戶現(xiàn)在已經(jīng)很難設想過去是怎么在不支持兩個手指的手勢動作的情況下,完成諸如下列圖2所示的照片縮放,以及相冊、網(wǎng)頁視圖的方位改變等相關操作的。
其他技術革新者正在多種設備系統(tǒng)上繼續(xù)沿用這種多點觸摸技術,其中包括GoogleG-1和BlackberryStorm智能電話、MacBookPro和惠普touchsmart臺式機和筆記本電腦、便攜式媒體播放器以及其他多種應用等。現(xiàn)在,用戶又有了新的期待,希望進一步改善用戶與其電子產(chǎn)品的互動方式,各種電子產(chǎn)品也都紛紛爭相實現(xiàn)用戶的這種新要求。
多點觸摸屏——識別手指位置
與單點觸摸屏一樣,識別手指方向的多點觸摸屏也有一個局限,就是該技術能在屏幕上同時識別的操作點數(shù)量有限。為什么一次只能識別兩個操作點呢?用戶的兩只手有十個手指,當用戶之間彼此互動時,屏幕上會出現(xiàn)更多的手指。這就是識別手指位置的多點觸摸概念的由來,它可以實現(xiàn)兩個手指以上的操控。
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